русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Управление слоями и папками


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 536; Нарушение авторских прав


 

Внешний вид и функции слоя определяются его свойствами. Вы можете давать слоям и папкам названия, скрывать и отображать слои и папки, блокировать их, а также отображать их границы.

Flash предлагает два способа для изменения свойств выбранного слоя или папки: диалоговое окно Layer Properties(Свойства слоя) или кнопки свойств на шкале Timeline.

Сначала рассмотрим, как работать с диалоговым окном Layer Properties(ModifyLayer). Попробуйте изменить свойства слоя. При двойном щелчке по иконке слоя или папки на шкале Timeline будет открыто диалоговое окно для этого слоя или папки.

 

Flash делит слои на шесть типов:

- обычный;

- вспомогательный;

- направленный;

- маска;

- замаскированный;

- папка.

 

Normal(Обычный)

Этот тип слоя выбирается по умолчанию. Все объекты этого слоя появляются в фильме.

 

Guide(Вспомогательный)

Flash создает два типа вспомогательных слоев: обычный и анимированный. Линии или объекты на обычном вспомогательном слое помогают при размещении и выравнивании объектов в области Stage. Линия, которую Вы нарисовали на анимированном слое, становится траекторией движения для анимированного объекта. Вы можете создавать анимированные слои с помощью шкалы Timeline или контекстного меню слоев, но не с помощью диалогового окна Layer Properties. Объекты вспомогательного слоя не будут показаны в фильме.

 

Guided(Направленный)

Такой слой включает объекты, которые будут анимированы с помощью соответствующей траектории движения на вспомогательном слое. Вам необходимо связать направленный слой с анимированным.

Mask(Маска)

Этот слой скрывает и отображает части связанных слоев, которые находятся непосредственно под слоем-маской.

 

Masked(Замаскированный)

Этот слой содержит объекты, которые могут быть скрыты или отображены с помощью слоя-маски.



 

Folder(Папка)

С помощью папок Вы можете организовать слои по порядку. При установке свойств папки автоматически изменяют свойства всех слоев в ней. Если Вы свернете (или развернете) папки, то все кадры всех слоев на шкале Timelineбудут свернуты (или развернуты).

 

Теперь, используя рисунок Рис.4.1. изучаем дальше.

Show(Показать) – в области Stageбудет отображено содержимое слоя либо всех слоев в папке.

Lock(Заблокировать) – слой или папка будут заблокированы. Хотя вы сможете видеть объекты этого слоя или всех слоев в данной папке, их нельзя будет выделять и редактировать.

View Layer As Outlines(Отобразить границы слоя) – Flash будет отображать содержимое слоя или всех слоев в папке в виде границ.

Outline Color(Цвет границы) – цвет для границ текущего слоя.

Layer Height(Высота слоя) – Flash предлагает два режима отображения с увеличением масштаба. Большие слои на шкале Timeline особенно полезны для работы со звуковой информацией. Чтобы увеличить высоту выделенного слоя, укажите больший процент в выпадающем меню Layer Heightдиалогового окна Layer Properties.

 

Вы можете также изменить размеры графического отображения слоев на шкале Timeline. Для этого выберите размер в выпадающем меню Frame View(Режим отображения кадров), которое находится в верхнем правом углу шкалы Timeline. Опции Preview(Предварительный просмотр) и Preview in Context (Предварительный просмотр контекста) отображают эскизы содержимого каждого кадра в слоях.

 

С помощью шкалы TimelineВы тоже можете скрыть слой или папку, заблокировать слой или папку, а также отобразить все объекты слоя или папки в виде границ (Рис.1.3.). Щелчок по символу треугольника слева от иконки папки переключает режимы открытия и закрытия папки (Рис.4.2.). Вы можете открыть или закрыть все папки в фильме с помощью контекстного меню. Чтобы получить к нему доступ, щелкните правой кнопкой на любом слое на шкале Timeline. Затем выберите опцию Expand All Folders(Развернуть все папки) или Collapse All Folders(Свернуть все папки).

 

Рис.4.2.Пример открытой папки



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание и удаление папки слоев | Работа с графическими объектами на разных слоях


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.024 сек.