Замедление, это технология, позволяющая модифицировать способ, которым в Adobe Flash рассчитываются значения свойств между ключевыми кадрами свойства в анимации движения. Без замедления эти значения в Adobe Flash рассчитываются таким образом, что смена значения в каждом кадре одинакова. С помощью замедления можно настроить скорость изменения значений для создания более естественной или более сложной анимации.
Замедление, это математическая кривая, применяемая к значениям свойств анимации движения. Окончательный эффект анимации движения вычисляется как комбинация диапазона значений свойств в анимации движения и кривой замедления.
Например, если выполняется анимация перемещения машины через рабочую область, движение получается более реалистичным, если машина начинает движение из состояния покоя и постепенно набирает скорость, а затем плавно замедляется до полной остановки в другом конце рабочей области. Без замедления машина будет резко начинать двигаться на полной скорости из остановленного положения и затем также резко будет останавливаться на другом конце рабочей области. Благодаря замедлению можно применить анимацию движения к машине и таким образом заставить ее плавно начинать движение и останавливаться.

Рис. 5.1 - Применяется траектория движения без замедлений. Обратите внимание на равномерное распределение кадров вдоль траектории.

Рис. 5.2 - Применена такая же траектория движения с командами "Остановить" и "Начать" замедление (среднее).
Обратите внимание на плотность кадров в конце траектории, которая позволяет создать более реалистичное ускорение и замедление машины.