русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Кошелев В.Л.


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 572; Нарушение авторских прав


ГОУ СПО департамента образования г. Москвы КАМС 17

Тема «3-х мерное моделирование»

AutoCad 2012

РАБОТА № 9

Преподаватель:

Ланцова Л.Л.

Кошелев В.Л.


Оглавление

1 Предварительная подготовка. 3

2 Построение 3-х мерной модели. 3

2.1 Построение внешних стен. 3

2.2 Построение внутренних перегородок. 4

2.3 Построение проемов для дверей. 5

2.4 Построение проемов для прямоугольных окон. 5

2.5 Построение проема для круглого окна. 7

2.6 Построение пола коттеджа. 9

2.7 Построение ступеней. 10

2.8 Построение балкона. 11

2.9 Построение дверей на петлях и раздвижной двери. 11

2.10 . Построение прямых оконных рам и вставка в них стекол. 14

2.11 Построение оконной рамы круглого окна. 16

2.12 Построение крыши. 17

3 Визуализация проекта. 20

3.1 Создание изображения земли, на которой стоит объект. 20

3.2 Установка фона и создание реалистичного именованного вида. 23

3.3 Управление освещением проекта. 24

3.3.1 Формирование солнечного источника света. 26

3.3.2 Формирование точечного источника света. 28

3.4 Материалы и текстура. 29

3.4.1 Доступ к материалам.. 29

3.4.2 Назначение материала объекту. 30

3.4.3 Элементы окна обозревателя материалов. 31

3.4.3.1 Поиск в библиотеке Autodesk материала «Кирпич обычный». 33

3.4.4 Редактирование материалов. 34

3.4.4.1 Редактирование материала «Кладка: Кирпич». 36

3.4.5 Создание материалов. 37

3.4.5.1 Создание материала «Черепица». 37

3.4.5.2 Создание материала «Трава». 40

3.4.5.3 Создание материала «Стекло». 40

3.4.5.4 Создание материала «Дерево» для балкона, дверей и оконных рам. 42

3.4.5.5 Создание материала «Бетон» для ступенек. 42

4 Тонирование в файл. 42

5 Дополнительные возможности. 42

5.1 Сохранение материала. 42



5.2 Присвоение материала слою.. 42

5.3 Отображение материалов. 43

 

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Дополнительные возможности | 


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.122 сек.