В окне «Обозреватель материалов» в качестве аналога материала выберите глобальный материал (Global), который по умолчанию всегда присутствует в списке материалов объекта, имеющихся на чертеже:
Дважды щёлкните на образце глобального материала, чтобы открыть окно «Редактор материалов».
В окне «Редактор материалов» создайте материал «Черепица» из материала «Глобальный».
В верхней части окна «Редактор материалов» нажмите кнопку «Создать материал»
и выберите из меню операцию «Копировать».
В результате в окне «Обозреватель материалов» появится новый материал с названием «Глобальный».
В окне «Обозреватель материалов» переименуйте материал «Глобальный» в «Черепица».
По правой кнопке мыши из контекстного меню выберите операцию «Переименовать» и замените имя «Глобальный» на имя «Черепица».
4.В окне «Редактор материалов» выберите текстуру для изображения черепицы. Дважды щёлкните в окне просмотра образца – «Изображение».
В открывшемся окне «Редактор материалов – Открыть файл» в одной из внутренних папок папки «Textures» найдите файл материала «черепицы» и откройте его:
«Thermal–Moisture.Roof.Tiles.Spanish.Red.jpg».
5.Примените новый материал ко всем четырем скатам крыши, выполнив буксирование
материала «Черепица» из окна «Обозреватель материалов».
Примечание:Чтобы проще было провести выделение нужных объектов крыши при назначении материалов, можно перейти к виду «Сверху», предварительно отключив все слои, кроме слоя «3М_скаты».
6.Приступите к редактированию материала «Черепица» с помощью окна «Редактор материалов»:
· В области «Типовые» щёлкните левой клавишей мыши на образце «Изображение» для «редактирования изображения»;
· В открывшейся палитре «Редактор текстур – Color» обратитесь к области «Масштаб»:
Изменяя значения полей «Ширина» и «Высота», определяющих «Размер образца», можно управлять масштабом изображения материала на выбранном объекте.
· Чтобы увеличить размер черепиц, увеличьте, например, вдвое (или более) приведённые размеры образца и выполните тонирование: