русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Редактирование материала «Кладка: Кирпич».


Дата добавления: 2015-08-06; просмотров: 603; Нарушение авторских прав


 

Чтобы отредактировать материал «Кладка: Кирпич», выделите его среди образцов в разделе «Материалы в документах» окна «Обозреватель материалов» с названием «Обычный».

 

Примечание: Чтобы увидеть, какие операции можно выполнить с выделенным материалом, по правой кнопке мыши откройте контекстное меню.

Объектам трёхмерного чертежа могут назначаться материалы, которые моделируются с помощью заранее подготовленных растровых изображений обычно называемых текстурами. При настройке материала можно отрегулировать такие его свойства, как основной и отражаемый цвет, прозрачность, шероховатость, степень рассеяния и отражения света материалом.

 

 

Для редактирования материала: «Кладка: Кирпич» дважды щёлкните левой кнопкой мыши на образце этого материала – в результате откроется палитра «Редактор материалов».

 

Выполните операции:

  • На палитре «Редактор материалов»в меню«Параметры» установите форму применения материала– «Стены»;
  • В области «Типовые» щёлкните левой клавишей мыши на образце «Изображение» для «редактирования изображения»;
  • В открывшейся палитре «Редактор текстур – Color» обратимся к области «Масштаб»:

 

 

Изменяя значения полей «Ширина» и «Высота», определяющих «Размер образца», можно

управлять масштабом изображения материала на выбранном объекте.

 

Чтобы увеличить размер кирпича, увеличьте ,например, вдвое приведённые размеры образца и выполните тонирование. Вы увидите, что размер кирпича стал больше.

 

 

3.4.8. Создание материалов

 

Создание нового материала выполняется с помощью меню «Создать материал» в окне обозревателя материалов или окна редактора материалов. В этом меню необходимо выбрать категорию материала, который будет использован как база для создания нового материала.



После выбора в окне редактора материалов появятся базовые данные нового материала.

Далее необходимо корректировать параметры материала, начиная с типа металла и заканчивая процедурной картой вырезаемых участков.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Применение материала из библиотеки Autodesk | Создание материала «Черепица»


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.896 сек.