Создадим новый символ-фрагмент ролика и в нем будем изображать планету.
Для достоверного изображения поверхности Земли нам потребуется плоская карта или изображение материков. Найдите такое изображение в Интернете, возможно, оно есть в векторном клип-арте (в крайнем случае, нарисуйте "свою Землю"). Импортируйте найденное изображение в фильм.
Расположите на столе два экземпляра карты встык (рис. 13.1).
Рис. 13.1. Расположение изображений для создания "Земли"
Сгруппируйте оба изображения вместе (к ним будет применяться анимация движения).
Создайте новый слой, в ключевом кадре этого слоя нарисуйте круг (или чуть сплюснутый овал для большей правдоподобности). Этот круг будет маской, через которую будет видно "вращение земли", поэтому цвет заливки нас не интересует (главное, чтобы заливка у круга была) (рис. 13.2).
Рис. 13.2. Создание маски
Щелкните правой кнопкой мыши на имени слоя-маски и в контекстном меню выберите пункт "Маска"; с этого момента новый слой становится маской. Вы увидите только круг, залитый текстурой поверхности земли.
Чтобы включить режим редактирования, необходимо снять блокировку слоев. Можно временно отключить режим маскирования.
Для группы из двух изображений задайте анимацию движения так, чтобы "прокрутилась вся карта".
В строке слоя-маски добавьте промежуточные кадры по длительности анимации.
Проверьте движение в режиме маскирования и отредактируйте его, если это потребуется. Наша "земля" должна совершить "полный оборот" вокруг своей оси.
Дополните изображение планеты реалистичными деталями — можно наложить сверху еще один такой же круг, но с радиальной градиентной заливкой от прозрачного к темно-синему для эффекта объема, можно добавить полупрозрачный круг для эффекта атмосферы и т. д. (рис. 13.3).
Рис. 13.3. Пример изображения Земли
После того как получите подходящий результат, вернитесь из режима редактирования символа в основной фильм.
Второй этап — создание "Луны".
Простейший способ — нарисовать круг серого цвета и преобразовать его в графический символ.
Создадим символ "земля-луна". Для этого:
создадим новый Фрагмент ролика;
вставим в точку регистрации символ "земля";
на следующий слой вставим символ "луна" и зададим ему движение по овалу (не забудьте на слое-путеводителе в направляющей сделать небольшую точку разрыва линии);
вернитесь в основной фильм, вставьте экземпляр этого символа и протестируйте его: "земля" должна крутиться вокруг своей оси, а "луна" — по орбите вокруг "земли";
если все получилось, как задумано, можно переходить к следующему этапу.
Создайте символ "солнце".
Аналогично предыдущим действиям выполните движение экземпляра символа "земля-луна" вокруг "солнца".
Добавьте фон — космос.
Добавьте верхний слой — окно "иллюминатора". Его можно сделать фоновым с "дыркой" или воспользоваться средствами маскирования для всех нижних слоев.
Рис. 13.4. Пример получившегося изображения
14. Лекция: Звук. Сохранение, экспорт, публикация: Озвучивание анимаций. Вставки и синхронизация звуковых дорожек. Публикация фильма. Применение различных форматов.