На маскирующем слое одновременно можно помещать объекты только одного типа (либо только заливки, либо только текст, либо графические символы). Причем "обычных" заливок может быть сколько угодно, а вот текстовое поле или графический символ не любят конкурентов.
Маску можно заставить перемещаться, используя любой тип анимации. В данной работе мы будем использовать и анимированные маски, и "открывать" часть анимации, лежащую ниже.
Маска представляет собой обычный слой, за исключением того, что любая заливка на нем интерпретируется Flash как отверстие, через которое виден нижележащий слой. При этом цвет заливки (в том числе растровой), наличие градиента, контур заливки и его тип полностью игнорируются Flash.
Слой-маска закрывает (маскирует) тот слой, который расположен непосредственно под ним.
Вы всегда можете изменить расположение, форму и количество "смотровых окон" маски. Чтобы сделать ее доступной для редактирования, достаточно снять с нее блокировку, щелкнув на значке замка (маскируемый слой можно не разблокировывать). При этом автоматически снимается и режим маскирования.
Вспомните процесс создания символов разного типа (без использования символов это задание не сделать!).
Не путайте слои! Выбирайте на временной линейке нужный слой и кадр, прежде чем изобразить что-то.
Чтобы не "испортить", закрывайте готовые слои "замком" от возможности редактирования.
Сохраняйте промежуточный результат! Всегда есть вероятность какого-то сбоя. Сохранение файла сбережет вам время и нервы.
Сохраняйте окончательный результат!
Тестируйте работу "глазами пользователя".
Окончательную анимацию командой "Экспорт" из меню "Файл" сохраните как SWF-файл.