русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задания уровня 3


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 1179; Нарушение авторских прав


5.Требуется переписать элементы массива a в массив b, удвоив все элементы, меньшие первого элемента, остальные переписать без изменения. Массив a заполняется случайными числами. Сохранить программу под именем P6PR7.

6. Транспонировать целочисленную матрицу 5х5. Массив задается при помощи ввода с клавиатуры. Сохранить программу под именем P6PR8.

7.Составить программу, которая вводит с клавиатуры квадратный массив целых чисел и

формирует два вектора. В первый записываются элементы исходного массива, расположенные на главной диагонали и выше, а во второй – элементы, лежащие ниже главной диагонали. Предусмотреть вывод на экран. Сохранить программу под именем P6PR9.

8. В каждой строке матрицы C размера M×N найдите минимальный элемент и поменяйте его с первым элементом в этой строке. Сохранить программу под именем P6PR10.

9.Составьте программу вычисления среднего арифметического элементов в каждом столбце матрицы B размера N ×N и запишите полученные значения в главную диагональ этой матрицы. Сохранить программу под именем P6PR11.

 

 

5. Окончание работы:

 

1. Сохранить созданные программы.

2. Подготовить ответы на контрольные вопросы.

3. Показать работу преподавателю.

4. Завершить работу TURBO PASCAL.

 

 

Контрольные вопросы:

1. Что такое массив?

2. Что такое одномерный массив?

3. Что представляет собой двумерный массив?

4. Как обозначаются массив и элемент массива?

5. Как описываются массивы в программах?

6. Как производится ввод и вывод данных в массивах?

7. Перечислите характеристики массивов.

8. Какие типы адресации существуют при обращении к элементам массива?




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Задания уровня 1 | Технология работы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.512 сек.