русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задания уровня 1


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 727; Нарушение авторских прав


Упражнение 1. Найти в массиве элементы, равные числу, заданному пользователем. Подсчитать их количество и вывести номер первого найденного элемента. Массив задается при помощи ввода с клавиатуры.

 

 

1. Наберите текст программы:

 

Program MAS_1;

const count=10;

var n,{Число для поиска}

a, {Номер первого элемента}

b, {Количество элементов}

i: integer;

m: array [1..count] of integer;

Begin

writeln(′Ввод исходного массива: ′);

for i:=1 to count do

Begin

write(′элемент №′, i, ′: ′);

readln(m[i]);

end;

a:=0; b:=0;

write(′Введите число для поиска →′); readln(n);

for i:=1 to count do{Поиск элемента, равного n}

if m[i]=n then

Begin

if b=0 then a:=i; {Запомним номер первого элемента, равного n}

b:=b+1; {Увеличить число найденных элементов на 1}

end;

if b=0 then writeln(′Нет таких элементов в массиве′)

Else

Begin

writeln(′Количество элементов массива, имеющих значение ′, n, ′ =′, b:3);

writeln(′Первый элемент имеет номер ′, a:3);

End

End.

 

2. Запустите программу на выполнение и проверьте её работу:Ctrl-F9

3. Для просмотра результатов выполненной программы необходимо нажать:Alt-F5

4. Сохраните программу на своем диске:<F2> A:\P6PR1

Упражнение 2. Сформировать матрицу случайных чисел и транспонировать ее. При транспонировании элементы матрицы переставляются таким образом, что строки исходной матрицы становятся столбцами транспонированной матрицы. При этом элементы, расположенные на главной диагонали исходной и транспонированной матриц, одни и те же. Операция транспонирования сводится к обмену элементов матрицы, расположенных симметрично относительно главной диагонали.



 

1. Наберите текст программы:

 

Program MAS_2;

const row=3; col=row;

var a: array [1..row, 1..col] of integer;

i, j, buf: integer;

Begin

randomize; {Инициализация датчика случайных чисел}

writeln(′Исходная матрица случайных чисел: ′);

for i:=1 to row do

Begin

for j:=1 to col do

Begin

a[i, j]:=random(100); {Случайное значение элемента}

write(a[i, j]:4); {Вывод элемента массива на экран}

end;

writeln;

end;

{Транспонирование матрицы}

for i:=1 to row do{Просмотр всех строк матрицы}

{Просмотр элементов в строке, расположенных выше главной диагонали}

for j:=1 to col do

Begin

buf:=a[i, j]; a[i, j]=a[j, i]; a[j, i]=buf;

end;

writeln(′Результат транспонирования матрицы: ′);

for i:=1 to row do

{Обмен элементов, симметричных относительно главной диагонали}

Begin

for j:=1 to col do write(a[i, j]:4);

writeln;

End

End.

2. Запустите программу на выполнение и проверьте её работу:Ctrl-F9

3. Для просмотра результатов выполненной программы необходимо нажать:Alt-F5

4. Сохраните программу на своем диске:<F2> A:\P6PR2

3. Выполнить самостоятельно:



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Одномерные массивы: описание, ввод и вывод, обработка массива | Задания уровня 3


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.241 сек.