русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Мова програмування Паскаль


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 956; Нарушение авторских прав


ЗМІСТ

 

1. Мова програмування Паскаль. 3

Алфавіт і словник мови. 4

2. Величини. Типи даних. Стандартні типи даних. 6

Набір функцій і операцій, введених для кожного зі стандартних типів 6

3. Вказівка присвоювання. Вказівки введення та виведення. 12

Структура програми на мові програмування. 12

4. Формування зображення на екрані ПЕОМ. 19

Графічний режим екрана. 25

Процедури і функції для графічних побудов. 25

Приклади графічних побудов. 27

Поняття про анімацію.. 27

Завдання для самостійної роботи з теми "Комп’ютерна графіка". 28

5. Вказівка розгалуження та її опис мовою програмування. 30

Опис умов. 30

Завдання з розв’язками на закріплення знань з теми "Опис умов" 32

Приклади програм із вказівкою розгалуження. 34

Приклади програм із вказівкою вибору. 40

Завдання з розв'язками до тематичного оцінювання з теми "Вказівка розгалуження та її опис мовою програмування.". 42

Завдання для самостійної роботи з теми "Вказівка розгалуження та її опис мовою програмування." 47

6. Вказівка повторення. 48

Опис вказівки повторення мовою програмування. 48

Вказівка циклу з передумовою.. 48

Вказівка цикла з післяумовою.. 49

Вказівка циклу з лічильником (з параметром) 50

Приклад програм з оператором For 51

Приклад програм з оператором While та Repeat 52

Завдання для самостійної роботи з теми "Вказівка повторення". 55

7. Одновимірні та двовимірні масиви. 57

Одновимірний масив. 57

Двовимірний масив. 58

Завдання з розв'язками до тематичного оцінювання з теми "Одновимірні масиви." 60

Завдання для самостійної роботи з теми "Одновимірні масиви". 72

Завдання з розв'язками до тематичного оцінювання з теми "Двовимірні масиви" 75

Завдання для самостійної роботи з теми "Двовимірні масиви". 82



8.Процедури і функції 83

Завдання з розв'язками до тематичного оцінювання з теми " Процедури і функції." 87

Завдання для самостійної роботи з теми "Процедури і функції". 91

9. Робота з рядками. 92

Стандартні процедури і функції для рядків. 93

Завдання для самостійної роботи з теми "Рядкові величини.". 96

10.Файли. 102

Завдання для самостійної роботи з теми "Файли". 104

СПИСОК ВИКОРИСТАНОЇ ЛІТЕРАТУРИ.. 107


Мова програмування Паскаль

Мова програмування — це один з способів подачі алгоритму, що розрахований на виконавця комп'ютер .

Будь-яка мова програмування характеризується трьома основними складовими: алфавіт, синтаксис і семантика.

Сукупність символів, які дозволяється використовувати при побудові опису програм мовою програмування, називають алфавітом цієї мови.

Сукупність правил (опису) побудови вказівок алгоритмів деякою мовою програмування називають синтаксисом мови програмування.

Правила семантики пояснюють, яке смислове значення має кожний опис і які дії повинен виконати комп'ютер під час виконання кожної команди.

В будь-якій мові програмування можна виділити чотири типи елементів, що використовуються при побудові описів програм:

• символи,

• слова,

• вирази,

• команди (оператори).

Символи мови — це основні нероздільні знаки, за допомогою яких описуються програми і дані.

Слова мови — структури, що утворені із символів алфавіту мови програмування і мають певний зміст. Слова — це імена змінних та констант, числа, службові слова та ін.

Вираз — це текст, що задає правило обчислення одного значення величини. Якщо одержуване значення числове, то вираз називають арифметичним, якщо значення логічне, то вираз називають логічним або бульовим, якщо одержуване значення — текст, то вираз називають літерним.

Команда — це вказівка на виконання деякої дії. При написанні програм команди називають операторами, а величини, що використані в команді — операндами.

Скінченна послідовність виконуваних почергово команд називається серією команд. Серія може складатися з однієї команди і навіть бути порожньою.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
 | Алфавіт і словник мови


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.139 сек.