русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Применение Мастера построения трехмерных графиков


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 549; Нарушение авторских прав


Для облегчения задания трехмерных графиков используется специальный Мастер, разбивающий процедуру форматирования на несколько этапов. При работе с Мастером все параметры, которые введены, наглядно отображаются в специальном окне просмотра.

1.Ввести функцию или матрицу поверхности, как описывалось выше.

2.Затем в меню Вставка(Insert) в подменю Графики (Graph) выбрать команду Мастер координат(Plot Wizard). В окне документа появится первое окно Мастера - Тип графика (Plot Type).

3.В этом окне указать необходимый тип графика, установив соответствующий переключатель. В нашем случае установите переключатель Внешние координаты(SurfacePlot). Щелкнуть на кнопке Далее.

4.Откроется следующее окно Мастера - Вид (Appearance). В нем надо указать нужный вид графика. Щелкнуть на кнопке Далее.

5. Откроется последнее окно Мастера - Задание цветовой гаммы(Coloring). Установите переключатель Цвет определяется высотой (Color using lighting). Щелкните кнопку Готово.

6.На месте курсора ввода появится шаблон трехмерного графика. Пока в шаблоне сам график отсутствует - для его построения надо в месте ввода ввести имя матрицы или имя функции двух переменных и щелкнуть левой кнопкой мыши за пределами графика.

Разумеется, построенный график можно подвергнуть добавочному форматированию всеми возможными способами - растяжением, перемещением, вращениеммышью, уточнением параметров задания осей и т.д.

ЗАДАНИЕ 7.Постройте трехмерные графики функции двух переменных с применением Мастера построения трехмерных графиков.

№ п /п z = f(x, y) № п /п z = f(x, y)
z = e sin(x)×cos(y) z = x×cos(x) + y×sin(x)
z = x×e y z = e x×sin(y)
z = x2×sin(y) z = x×cos(y) + y×sin(x)


<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Трехмерные графики | Специальная графика


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.717 сек.