русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА №2


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 1030; Нарушение авторских прав


1.Создать матрицу Wразмерностью 9х10, заполнить произвольными числовыми значениями.

2.Извлечь из матрицы W:

· 8-й столбец;

· 4-ю строку;

· матрицу U, содержащую строки с 3-й по 7-ю и столбцы с 4-го по 6-й матрицы W;

· матрицу X, содержащую строки с 1-й по 4-ю и столбцы с 1-го по 10-й матрицы W;

· матрицу Y, содержащую строки с 1-й по 9-ю и столбцы с 1-го по 4-й матрицы W.

3.Создать матрицу Aпутем транспонирования матрицы W.

4.Определить количество строк и столбцов в матрицах W, A иU.

5.Определить наибольшее и наименьшее значения элементов в матрицах W, A иU.

6.Создать матрицу В путем “горизонтального” объединения матриц W и Y.

7.Создать матрицу C путем “вертикального” объединения матриц W и X.

8.Создать матрицу Е, каждый элемент которой равен квадратному корню из соответствующего элемента матрицы А.

9.Создать вектор V размером 10, в котором значение каждого элемента равно третьей степени значения его индекса.

10.Создать вектор Q, каждый элемент которого вдвое меньше соответствующего элемента вектора V.

11.Вычислить скалярное произведение векторов Vи Q.

12.Создать вектор Р, каждый элемент которого содержит произведение соответствующих элементов векторов VиQ.

13.Определить длины векторов VиQ и значения индексов их последних элементов.

14.Создать диагональную матрицу на базе вектора V.

15.Преобразовать векторы-столбцы P, Q, Vв соответствующие векторы-строки. Определить их длины и значения индексов последних элементов.

16.Создать матрицу и вектор .

· вычислите произведение A1 на x;

· сформируйте матрицу B1размерностью 3х3 по правилу bi,j=(i2+3j2)/2;

· вычислите произведения матриц A1*B1 и B1*A1, записав их, соответственно, в матрицы Z1 и Z2;

· вычислите произведение вектора x и матрицы Z1.

17.Найти ранг заданной матрицы A2 и обратную матрицу (если это возможно).



а) ; в) ;

б) ; г) .

 

Лабораторная работа № 4
Графика в Mathcad



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Векторные и матричные функции | Графики в декартовой системе координат


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.77 сек.