Функция – это последовательность инструкций, имеющая имя и результат. Имена функций можно использовать в выражениях. После имени функции в круглых скобках надо указать ее аргумент (то есть от какого значения, переменной или от какого выражения вычисляется функция). Например, функция sqrt(x) вычисляет значение квадратного корня из числа, хранящегося в переменной х. Обращение к этой функции выглядит так:
y:=sqrt(x);
Следует обратить внимание на то, что каждая функция возвращает значение определенного типа, и тип возвращаемого значения (как говорят, тип функции) должен совпадать с типом переменной, которой присваивается значение функции.
Тип и количество параметров (аргументов) функции строго определены.
Таблица 8. Стандартные арифметические функции.
Функция
Назначение
Тип результата
Abs(x)
Абсолютное значение х
Совпадает с типом х
Sqr(x)
Квадрат х
Совпадает с типом х
Sqrt(x)
Квадратный корень х
Вещественный
Sin(x)
Синус х
Вещественный
Cos(x)
Косинус х
Вещественный
Arctan(x)
Арктангенс х
Вещественный
Exp(x)
Экспонента х
Вещественный
Ln(x)
Логарифм натуральный х
Вещественный
Round(x)
Ближайшее к х целое число
Вещественный
Trunc(x)
Целая часть х
Целый
Frac(x)
Дробная часть вещественного х, представленная как целое число
Целый
Int(x)
Целая часть вещественного х, представленная как целое число
Целый
Для возведения числа в произвольную степень можно воспользоваться равенством:
то есть на языке Turbo Pascal возведение в степень будет выглядеть так:
y:=Exp(b*Ln(a));
Для вычисления логарифма по другому основанию пользуемся формулой перехода к другому основанию (через натуральный логарифм):
то есть на языке Turbo Pascal вычисление, например, десятичного логарифма будет выглядеть так: