русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Практическая задача №4.


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 911; Нарушение авторских прав


Дана матрица N x M, состоящая из латинских букв. Отсортировать каждую строку в алфавитном порядке.

Для решения задачи:

- формируем тело программы и описываем переменные;

- вводим размеры массива А и значения его элементов;

- просматриваем строки массива и упорядочиваем их;

- выводим матрицу на экран.

Практическая задача №5.

Дана матрица N x N, состоящая из натуральных чисел. Расставить строки таким образом, чтобы элементы в первом столбце были упорядочены по убыванию.

Для решения задачи:

- формируем тело программы и описываем переменные;

- вводим размеры массива А и значения его элементов;

- присваиваем значения вспомогательному массиву В по первому столбцу А;

- просматриваем первый столбец массива В и упорядочиваем его;

- заполняем значения второго столбца В-В[i,2] – местоположением элемента B [i,1] в массиве А;

- выводим строки матрицы А на экран в зависимости от порядка, указанного в B [i,2].

Практическая задача №6.

Дана квадратная матрица N x N, состоящая из натуральных чисел. Повернуть ее на 90 градусов по часовой стрелке и вывести результат на экран.

Для решения задачи:

- формируем тело программы и описываем переменные;

- вводим размеры массива А и присваиваем значения его элементам;

- присваиваем значения элементам матрицы В и выводим их на экран.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практическая задача №1. | Практическая задача №10.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.451 сек.