1. Выполняем выбор математической модели объекта, которую будем искать в виде полинома
. (5)
Здесь k – целое положительное число – порядок полинома. Он может принимать значение 1, 2, 3, … .
2. Формируем вектор значений входной переменной x как случайные числа равномерно распределённые в заданном диапазоне. Для этого используем формулу
x = runif(N, a, b) , (6)
где b и a – верхняя и нижняя граница диапазона изменения входной переменной; N – длина вектора x, должна быть в 10 раз больше, чем количество искомых коэффициентов в уравнении математической модели k. Далее, в целях дальнейшего использования, вектор x необходимо отсортировать по возрастанию.
3. Формируем вектор значений выходной переменной y, используя формулу, данную в таблице 2.
4. Формируем вектор функций, согласно формуле (5):
.
Затем находим вектор коэффициентов модели по формуле
d = linfit(x, y, F)
и формируем функцию математической модели объекта по формуле
yм (s) = F(s)∙d.
5. Создаём диаграмму (кнопка X-Y Plot на панели диаграмм Graph) с графиком математической модели и точками экспериментальных значений зависимой переменной по методике, изложенной в задании 3.
6. Рассчитываем характеристики полученной модели, согласно методике изложенной в задании 3.
7. Рассчитываем качество полученной модели, согласно методике изложенной в задании 3. Если качество модели неудовлетворительное, то следует вернуться к п. 1, увеличить порядок полинома и повторить все остальные пункты решения.
Таблица 2
№
Уравнение объекта
y = f(x) + r, где r – случайная нормально распределённая величина со средним значением ноль
Среднеквадратичное отклонение от среднего для величины r