русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Лабораторная работа 4


Дата добавления: 2015-07-23; просмотров: 703; Нарушение авторских прав


Выполнил студент гр. 10 а (фамилия)

Тема «Решение нелинейных уравнений методом Ньютона, методом половинного деления и с помощью функций root и until».

Задание: изучить правила составления программ для поиска корней уравнения с помощью численных методов.

4.2.1. Построение графика исходной функции f(x) = ln(x) - x +1.8

 

Исходные данные:

x := 2, 2+0.1 .. 3

f(x) := ln(x) - x +1.8

 

 

4.2.2. Метод отделения корней уравнения

 

Исходные данные:

x := 2, 2+0.1 .. 3

f(x) := ln(x) - x +1.8

f1(x) := x f2(x) := ln(x)+1.8

 

Примечание. Для отображения в одних координатных осях графиков двух функций необходимо в пустом поле оси ординат после имени одной функции нажать символ «,», а затем записать имя второй функции - f1(x)«,»f2(x).

 

4.2.3. Уточнение корня методом итерации

с использованием программирования

Исходные данные:

f(x) = ln(x) - x +1.8 - исходное уравнение;

f1(x) := ln(x) +1.8 - уравнение, преобразованное к виду: x = φ(x);

- первая производная функции f1(x).

 

 

i = 2.846

n = 4

 

Примечание. В программу введена переменная d = 1000 для контроля выполнения программы. В случае невыполнения условия сходимости итерационного процесса (выполнения оператора break), результат работы программы: i = 1000.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Метод простой итерации | Задания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.154 сек.