русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Double im; //мнима частина


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 654; Нарушение авторских прав


public:

complex() {re=0; im=0;}

complex(double i, double j) {re=i; im=j;}

friend ostream &operator<< (ostream &stream, complex ob);

friend istream &operator>> (istream &stream, complex &ob);};

5.3. Напишіть програму для копіювання текстового файлу. У процесі копіювання перетворіть кожний символ табуляції у відповідне число пробілів.

5.4. Напишіть програму для пошуку в текстовому файлі слова, заданого в командному рядку. Після виконання програми на екрані повинне з'явитися число, що позначає, скільки разів дане слово знайдене у файлі.

5.5. Напишіть програму для виводу на екран умісту текстового файлу у зворотному порядку.

5.6. Створіть програму, у якій заміняється у файлі заданий символ. Укажіть у командному рядку ім'я файлу, потім номер байта у файлі, що ви хочете змінити, і, нарешті, новий символ для заміни.

5.7. Напишіть програму для копіювання текстового файлу. Ця програма повинна підраховувати число копируемых символів і виводити на екран отриманий результат.

5.8. Створіть програму, у якій уведені із клавіатури рядки зчитуються й записуються у файл. Програма завершується при уведенні знака долара $ як перший символ рядка. Для використання програми в командному рядку задайте ім'я файлу для виводу.

5.9. Створіть програму, у якій копіюється текстовий файл і при цьому пробіли перетворюються в символи «|». Для контролю кінця файлу для уведення використайте функцію eof(). У потоці уведення необхідно скинути прапор skipws. Це запобіжить пропуску пробілів на початку рядків.

5.10. Напишіть програму для виводу значення 1000.5364 в 20-символьному полі, з вирівнюванням уліво, із двома позиціями після коми й символом * як символ заповнення. (Використайте маніпулятори уведення/виводу.)

5.11. Напишіть програму для виводу значення 1000.5364 в 20-символьному полі, з вирівнюванням уліво, із двома позиціями після коми й символом * як символ заповнення. (Використайте прапори формату класу ios.)



5.12. Напишіть програму для виводу числа 100 у десяткової, шістнадцатерічній і восьмеричній системі числення. (Використайте маніпулятори уведення/виводу).

5.13. Напишіть програму для пошуку в текстовому файлі слова, заданого в командному рядку. Після виконання програми на екрані повинне з'явитися число, що позначає, скільки разів дане слово знайдене у файлі. Для простоти вважаємо наступне: усе, що по обидва боки оточено пробілами, є слово.

5.14. Напишіть програму для виводу пропозиції: "C++ прекрасний" у поле шириною 40 символів з використанням двокрапки (:) як символ заповнення.

5.15. Даний наступний клас. Напишіть програму для виводу вмісту класу у файл. Для цієї мети створіть користувальницьку функцію виводу.

class account {

int custnum;

char name[80];

double balance;

public:

account(int c, char *n, double b);

// тут потрібна користувальницька функція виводу};

5.16. Складіть інструкцію для виводу числа 100 у шістнадцатерічній системі числення з відображенням підстави системи числення (0х). Для виконання завдання скористайтеся маніпулятором setiosflags().

5.17. Створіть маніпулятори atn() і note(), які забезпечать вивід фраз "Увага" і "Будь ласка, не забудьте".

5.18. Створіть клас box для зберігання розмірів квадрата. Для виводу зображення квадрата на екран створіть користувальницьку функцію виводу. (Спосіб зображення виберіть самостійно.)

5.19. Створіть маніпулятор getpass(), що викликає гудок динаміка й потім пропонує ввести пароль:

5.20. Використовуючи клас stack, створіть користувальницьку функцію виводу для вставки в потік умісту стека. Покажіть, що функція працює.

#define SIZE 10

// Оголошення класу stack для зберігання символів

class stack {

char stck[SIZE]; // містить стек



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Int x, y; // значення координат | Тема 6. Підвищений рівень складності


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.779 сек.