русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Можливість переміщати фрагменти за межі робочого поля або в інше вікно і назад для поліпшення наочності.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 482; Нарушение авторских прав


Слід врахувати, що при створенні нової гри всі фрагменти повинні бути роз'єднані та розміщені безладно в області робочого поля або в області, відведеної спеціально для фрагментів. При використанні окремої області для відображення фрагментів може бути застосована її прокрутка і зміна масштабу.

Розроблюється, являє собою програмну реалізацію відомої логічної гри. Мета гри полягає в тому щоб набрати максимальну кількість очок. Суть гри полягає в наступному: на ігровому полі відображаються круги різного кольору, гравцеві пропонується створити лінію з кіл однакового кольору, розташованих по горизонталі або по вертикалі, створена лінія. Згоряє.. Причому лінія може. Згоріти., Тільки в тому випадку якщо кількість елементів в ній дорівнює 3. Після цієї процедури порожні місця на ігровому полі заповнюються новими елементами. Лінію можна створити шляхом перестановки по горизонталі або по вертикалі сусідніх елементів. Гра закінчується тоді коли можливо створити жодної лінії. Додаток повинен забезпечувати можливість завдання кількості квітів елементів ( кіл). Слід врахувати що кольори кіл вибираються довільним чином виходячи з заданої кількості. Крім того, лінії ( 3 і більше елементів) одержувані при довільній розстановки елементів " згоряють ".

76. ЛОГІЧНА ГРА " МОРСЬКИЙ БІЙ " Розроблюється, являє собою програмну реалізацію відомої логічної гри. Додаток повинензабезпечувати :



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Студентська бібліотека. | Фіксацію імен супротивників і число перемог.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.571 сек.