русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Версія 1


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 388; Нарушение авторских прав


Здійснити об’єктно-орієнтований аналіз та об’єктно-орієнтоване проектування програми, що моделює рух літаків у аеропорту [С. Дьюхарст, К. Старк. Программирование на С++]. Моделююча програма включає годинник, який на початку моделювання встановлюється в 0, а потім відраховує такти часу до моменту завершення процесу моделювання. Основні події, що відбуваються під час руху літаків, такі. Літаки створюють черги, в яких вони очікують обслуговування. За кожні 10 тактів модельного часу аеропорт обслуговує один літак, що йде на посадку, і один літак, що злітає. Якщо у повітрі та на злітній смузі нема літаків, то вони беруться з черги. Для здійснення посадки літак посилає запит диспетчеру (планувальнику програми) з інтервалом від одного до тридцяти тактів модельного часу. Інтервал часу між прибуттям літаків знаходиться в діапазоні від одного до тридцяти тактів. Обслуговування літаків на землі теж займає від одного до тридцяти тактів, потім літак може знов злетіти. Моделюються такі ситуації: літак просить дозвіл на посадку, отримавши дозвіл, літак сідає; посадка затримується, літак залишається у повітрі; літак відправлено на інший аеродром; літак просить дозвіл на зліт, отримавши його, літак злітає; літак потерпає від аварії під час посадки; літак розбивається; зліт літака затримується. Генератор випадкових чисел визначає момент, коли літаки знаходяться у повітрі та чекають на посадку, коли літаки на землі та чекають на зліт, коли літаки поступають до черги. Планувальник програми має виводити на екран повідомлення про події, що відбуваються у системі, що моделюється. Результати об’єктно-орієнтованого аналізу подати у вигляді сценарію роботи фізичного об’єкту та переліку іменників, дієслів, що претендують на назви класів, атрибутів і методів класів; результати об’єктно-орієнтованого проектування подати у вигляді діаграм прецедентів, об’єктів і класів. Згенерувати код інтерфейсів класів, побудувати проект (на кожний клас – по два файли: заголовний та срр), додати до проекту код згенерованих класів.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Версія 1 | Версія 1


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.474 сек.