русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Розв’язування показникових рівнянь першого типу. Приклад.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 1147; Нарушение авторских прав


Означення: Рівняння виду =b (b>0) називається найпростішим показниковим рівнянням. Розв’язок: х= b

Якщо у рівнянні є декілька степенів, то першим ділом зводимо їх до спільної основи.

Перший тип: (основи однакові,а показники відрізняються доданками)

Використавши властивості степенів, відокремлюємо зайві доданки винесши спільний множник за дужки, зведемо данне рівняння до найпростішого.

21. Розв’язування показникових рівнянь другого типу. Приклад.

Другий тип: (основи однакові,а показники відрізняються множниками).

Використавши властивості степенів, виносимо зайві множники в окремі показники. Зробивши заміну змінної на t,потім зводимо данне рівняння до поліноміального яке розв’ язуємо відомими методами. Повернувшись до заміни отримаємо декілька найпростіших рівнянь.


22. Означення синуса та косинуса довільного кута.

Синус довільного кута – це ордината точки на одиничному колі,яка відповідає цьому куту.

Косинус довільного кута – це абсциса точки на одиничному колі,яка відповідає цьому куту.

 

23. Графік та властивості функції y=sinx.

 

y=sinx

Властивості: 1)ОДЗ: х єR

2)ОЗ: у є [-1;1]

3) sin(-x) = - sin x

Функція не парна

4) Функція періодична з періодом Т= 2П

 

 

24. Графік та властивості функції y=cosx.

y=cosx.

Властивості: 1) ОДЗ: х єR

2)ОЗ: у є [-1;1]

3)cos(-x) = cosx

Функція парна

5) Функція періодична з періодом Т= 2П

6)

 

25.Розв’язування рівняння sinx=a. Приклад

Розв'язання рівняння sinx = a, де a Є [-1; 1]
x = (-1)n arcsina + πn, де n Є Z

sinx cosx = 0,25

домножимо обидві частини рівняння на 2

2 sinx cosx = 0,5

В лівій частині вираз синуса подвійного аргумента,

sin2x = 0,5

це найпростіше тригонометричне рівняння

відносно 2x, тому його розв'язок

2x = (-1)n arcsin0,5 + πn, де n Є Z



відомо, що arcsin0,5 = π/6

2x = (-1)n π/6 + πn, де n Є Z

 

отримали лінійне рівняння відносно x

ділимо обидві його частини на 2, тоді

 

x = (-1)n π/12 + πn/2, де n Є Z

Відповідь: x = (-1)n π/12 + πn/2, де n Є Z

 

26. Розв’язування рівняння cosx=a. Приклад.

Cosx = a , a [ 1;1 ]

X1= arccos a + 2Пn

X2= -arccos a + 2Пn

27. Розв’язування рівняння tgx=a. Приклад.

X= +- arccos A + 2Пn , nZ

txX = A , aR

Значення tg позначаємо на лінії tg – ib

X= arctga + Пn , nZ

28. Розв’язування рівняння ctgx=a. Приклад.

Ctgx=A , aR

Значення ctg позначаємо на лінії сtg – ib

X= Arcctg + Пn , nZ

29. Розв’язування нерівностей sinx>a та sinx<a. Приклад.

SinX >_ A

X1= arsinA

X2 = П = arcsinA

Кожна пряма , яка перетинає коло в двох точках ділить його на 2 дуги з кінцями в цих точках . Розвязком найпростішої нерівності є одна з цих дуг. Вибираємо потрібну дугу в залежності від знаку нерівності . Для того , щоб правильно описати вибрану дугу , потрібно дотримуватись 2-х правил :

1) Рухаємось в додатному напрямку ( щоб знайти точку входу )

2) Рухаємось від меншого кута до більшого

ArcsinA + 2Пr <_ x <_ П – arcsinA + 2Пr , nєZ

SinX <_ A :П-arcsinA + 2Пr <_ x <_ arcsinA + 2П + 2Пr , nєZ

 

30. Розв’язування нерівностей cosx>a та cosx<a. Приклад.

 


1) cosX >_ a

x1= arcosA

x2= -arcosA

-arcosA + 2Пr <_ arcosA + 2Пr , nZ

2) cosX <_ a

arcoA + 2Пr <_ x <_ -arcosA + 2П + 2Пn , nZ

 

 

 

31. Розв’язування нерівностей tgx>a та tgx<a. Приклад.

X= arctgA

Arctga + Пn <_ x < П/2 + Пn , nZ

1)tgX <_ a

- П/2 + Пn <_ arctgA + Пn , nZ

 

32. Розв’язування нерівностей ctgx>a та ctgx<a. Приклад

CtgX >_ a

X= arctgA

Пn < x <_ arctga + Пn, nZ

Ctg<_ a

Arcctga + Пn <_ x < П + Пn, nZ

33. Функція y=arcsin x

Як відомо, функція y=sin x зростає на проміжку і набуває всіх значень від -1 до 1, тобто кожного свого значення набуває в єдиній точці області визначення. Отже, рівняння sin x=a, |a|≤1, на проміжку має єдиний корінь, який називають арксинусом числа а і позначають arcsin a.

Арксинусом числа а називають сема число з проміжку , синус якого дорівнює а.

Приклад 1. Знайдемо arcsin .

arcsin = ,бо .

Приклад 2. Знайдемо arcsin .

arcsin = - , бо .

Графік функції y=arcsin x одержимо із графіка функції y=sin x, , перетворенням симетрії відносно прямої у=х.

Основні властивості функції y=arcsin x:

1. D(y)=[-1;1].

2. Е(у)= .

3. Графік симетричний відносно початку координат (функція непарна): arcsin (-x)=-arcsin x.

4. Функція зростаюча х1>х2, то arcsin x1>arcsin x2.

5. у=0, якщо х=0.

6. .



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Розв’язування найпростіших логарифмічних рівнянь. Приклад. | Зауваження


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.679 сек.