
Рис. 1 Стартовое окно программы
1) Область ввода имени пользователя.
2) Кнопка «Начать игру» - запускает игровое окно программы.
3) Кнопка «Показать рейтинг» - запускает окно с рейтингом игроков.
4) Область регулирования громкости звук в игре.
5) Кнопка «Выйти» - завершает работу программы.

Рис. 2 Игровое окно программы
1) Пакмен – пользовательский персонаж.
2) Блинки – красное привидение.
3) Инки - голубое привидение.
4) Клайд – жёлтое привидение.
5) Пинки – розовое привидение.

Рис. 3 Рейтинговое окно программы
4. Управление
Пользователь в игровом окне при помощи клавиш стрелок (вверх, вниз, влево, вправо) управляет пакменом(жёлтым круглым существом). При нажатии на клавиши стрелок изменяется направление движения пакмена в соосветствии с нажатой клавишей. Сам же пакмен двигается автоматически.