русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Логические операторы


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 522; Нарушение авторских прав


В JavaScript есть логические операторы: И (обозначается &&), ИЛИ (обозначается ||) и НЕ (обозначается !). Они интерпретируют любое значение как логическое.

Не стоит путать их с побитовыми операторами И, ИЛИ, НЕ, которые тоже есть в JavaScript и работают с числами на уровне битов.

Как и в большинстве других языков, в логических операторах используется «короткий цикл» вычислений. Например, вычисление выражения 1 && 0 && 2 остановится после первого И &&, т.к. понятно что результат будет ложным (ноль интерпретируется как false).

Результатом логического оператора служит последнее значение в коротком цикле вычислений.

Можно сказать и по-другому: значения хоть и интерпретируются как логические, но то, которое в итоге определяет результат, возвращается без преобразования.

Например:

 

alert( 0 && 1 ); // 0
alert( 1 && 2 && 3 ); // 3

 

alert( null || 1 || 2 ); // 1

Подробнее: Логические операторы.

Циклы

  • Поддерживаются три вида циклов:
// 1
while (условие) {
...
}
 
// 2
do {
...
} while(условие);
 
// 3
for (var i = 0; i < 10; i++) {
...
}
  • Переменную можно объявлять прямо в цикле, но видна она будет и за его пределами.
  • Поддерживаются директивы break/continue для выхода из цикла/перехода на следующую итерацию.

Для выхода одновременно из нескольких уровней цикла можно задать метку.

Синтаксис: «имя_метки:», ставится она только перед циклами и блоками, например:

outer:
for(;;) {

 

...
for(;;) {

 

...
break outer;

 

}
}

Переход на метку возможен только изнутри цикла, и только на внешний блок по отношению к данному циклу. В произвольное место программы перейти нельзя.



Подробнее: Директивы break и continue.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Переменные и типы | Н.С.Сосулина


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.481 сек.