русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Переменные и типы


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 472; Нарушение авторских прав


  • Объявляются директивой var. Могут хранить любое значение:
var x = 5;
x = "Петя";
  • Есть 5 «примитивных» типов и объекты:
x = 1; // число
x = "Тест"; // строка, кавычки могут быть одинарные или двойные
x = true; // булево значение true/false
x = null; // спец. значение (само себе тип)
x = undefined; // спец. значение (само себе тип)

· Также есть специальные числовые значения Infinity (бесконечность) и NaN.

· Значение NaN обозначает ошибку и является результатом числовой операции, если она некорректна.

  • Значениеnullне является «ссылкой на нулевой адрес/объект» или чем-то подобным. Это просто специальное значение.

Оно присваивается, если мы хотим указать, что значение переменной неизвестно.

Например:

var age = null; // возраст неизвестен
  • Значениеundefinedозначает «переменная не присвоена».

Например:

var x;
alert( x ); // undefined

Можно присвоить его и явным образом: x = undefined, но так делать не рекомендуется.

Про объекты мы поговорим в главе Объекты как ассоциативные массивы, они в JavaScript сильно отличаются от большинства других языков.

  • В имени переменной могут быть использованы любые буквы или цифры, но цифра не может быть первой. Символы доллар $ и подчёркивание _ допускаются наравне с буквами.

Подробнее: Переменные, Введение в типы данных.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Метод — это функция, привязанная к значению. Если обратиться к ней без скобок, то результатом будет сама функция. | Логические операторы


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 3.617 сек.