русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Задание к работе


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 578; Нарушение авторских прав


Общая постановка. Пользовательский класс Х должен содержать необходимые элементы-данные, которые создаются в динамической области памяти.

· Конструктор для их создания (операция new) и установки их начальных значений: Х();

· деструктор: ~Х();

· friend – функция печати: friend void print();

· функция, решающая поставленную задачу: friend Void Run().

Код методов и функций – вне пространства определения класса.

 

Варианты заданий

Варианты заданий используются из лабораторной работы №2.

 

Контрольные вопросы

1. Что такое «конструктор», формат объявления, его особенности?

2. Формат объявления деструктора, его назначение

3. Особенности дружественных функций, доступ к закрытой части класса

4. Каким образом дружественная функция получает доступ к закрытой части класса?

 

Работа № 4.
Класс «Динамическая строка» и перегрузка операций

 

Теоретические сведения

Задание к работе

Варианты заданий

Контрольные вопросы

 

Цель работы –изучить методику создания одномерных динамических символьных массивов при помощи конструкторов с захватом динамической памяти и деструкторов для их уничтожения, а так же способа работы со строковыми объектами. Познакомиться с механизмом перегрузки операций.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Теоретические сведения | Теоретические сведения


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.899 сек.