русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Void Button:: draw()


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 466; Нарушение авторских прав


{

setfillstyle(1, LIGHTGRAY);// заливка сплошным светло серым цветом

bar3d(x,y, x+width, y+height,0,0);// вычерчивается трехмерное изображение

//параллелепипеда и закрашивается его передняя грань

rectangle(x+faset, y+ faset , x+width -faset, y+height- faset);// вычерчивает белымцветом //прямоугольник внутри

moveto(x, y);

lineto(x+faset, y+faset) ;// скос кнопки

moveto(x+width,y);

lineto(x+width-faset, y+faset) ; //скос кнопки

moveto(x,y +height);

lineto(x+faset, y+height-faset) ; //скос кнопки

moveto(x+width,y +height);

lineto(x+width-faset, y+height-faset) ; //скос кнопки

setfillstyle(1, DARKGRAY); //цвет заливки темно- серый

floodfill(x+width-3,y+10,WHITE);// заполнить замкнутую фигуру темно-серым цветом ,

// очертить границу фигуры белым цветом

floodfill(x+10,y+height-3,WHITE);

}

class Button1:public Button// производный класс – кнопка с номером

{

public:

Button1( int xi, int yi ) : Button(xi,yi) { draw("1");}

void virtual action ();

int selected ( char c);

};

void Button1:: action () // функция обработки нажатия на кнопку

{

bar (10,100,150,110); //заполняет цветом заливки область, не обводя ее,

// используется , чтобы стереть предыдущую надпись

outtextxy(10,100,"Pressed button 1");// выводится надпись

}

Int Button1::selected ( char c)

{return ( c= ='1');}

class Button2 :public Button {

public:

Button2( int xi, int yi ) : Button(xi,yi) { draw("2");}

void action ();

int selected ( char c);

};



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Void main () | Int Button4::selected ( char c)


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.016 сек.