русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Пространство имён


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 589; Нарушение авторских прав


.NET Framework располагает большим набором полезных функций. Каждая из них является членом какого-либо класса. Классы группируются по пространствам имён, которые имеют (как правило) вложенную структуру.

Средством навигации по множествам классов в пространствах имён является оператор

usung <ИмяПространстваИмён>;

В приложении объявляется собственное пространство имён и используются ранее объявленные пространства.

В процессе построения сборки Visual Studio.NET должен знать расположение сборок с заявленными для использования пространствами имён. Расположение части сборок системе известно изначально. Расположение прочих требуемых приложению сборок указывается явно (окно Solution Explorer проекта, пункт References, Add Reference…). Там надо указать соответствующий .dll или .exe файл.

В частности, сборка, содержащая классы, сгруппированные в пространстве имён System, располагается в файле mscorlib.dll.

Наиболее часто используемое пространство имён – System. Расположение соответствующей сборки известно. Если не использовать оператора

usung System;

корректное обращение к функции WriteLine(…) члену класса Console выглядело бы следующим образом:

 

System.Console.Writeline(“Ha-Ha-Ha!”); // Полное квалифицированное

//имя функции-члена класса Console, отвечающей за вывод строки в окно приложения.

 

При компиляции модуля, транслятор по полному имени функции (если используется оператор using – то по восстановленному) находит её код, который и используется при выполнении сборки.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Обзор .NET. Основные понятия | Система типов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.363 сек.