На практике очень часто встречаются многоэтапные опер-и связ-е с разл. распределением тех или иных ресурсов. Речь может идти о распределении денежных средств, сырья, рабочей силы по предприятиям, отраслям промышленности или этапам отд. работ и т.д.
Задача ставится следующим образом: имеется определённое начальное количество средств k0, которое мы должны распределить в течении m лет между 2 отраслями производства I и II, средства, вложенные в каждую отрасль, приносят за год определённый доход, зависящий от объёма вложений. Если мы вложим ср-ва X в отрасль I, то за год получим доход, равный f(X).
При этом вложенные ср-ва частично уменьшаются, так что к концу года от них остаётся какая-то часть (X)<X. Аналогично ср-ва , вложенные в отрасль II, приносят за год доход g( ) и уменьшаются до по истечении года оставшиеся от k0 ср-ва заново распределяются м\у отраслями I и II. Новых ср-в извне не поступает и в производство вкладываются все оставшиеся в наличии ср-ва. Доход в пр-во не вкладывается, а накапливается отдельно. требуется найти такой способ управления ресурсами (какие ср-ва в какие годы и в какую отрасль), при котором суммарный доход от обеих отраслей за m лет будет максимальным.
Теория игр
Предмет теории игр
Теория игр - теория математических моделей принятия решений в условиях неопределенности, в условиях столкновения, конфликтных ситуациях, когда принимающий решение субъект (игрок), располагает информацией лишь о множестве возможных ситуаций, в одной из которых он в действительности находится, о множестве решений, которые он может принять, и о количественной мере того выигрыша, который он мог бы получить, выбрав в данной ситуации данную стратегию.
Теория игр пытается математически объяснить явления, возникающие в конфликтных ситуациях, в условиях столкновения сторон. Такие ситуации изучаются психологией, политологией, социологией, экономикой. Общие сведения о теории игр вы можете найти здесь.
Классификация игр
По выигрышу:
1. Антагонистические игры;
2. Игры с нулевой суммой.
По характеру получения информации:
1. Игры в нормальной форме (игроки получают всю информацию до начала игры);
2. Динамические игры (информация поступает в процессе игры).