русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Понятие о полиморфизме и виртуальных функциях


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 685; Нарушение авторских прав


 

Полиморфизм — это способность объекта изменять форму (поли — много, морфизм — изменение формы), возможность ис­пользовать одинаковые имена для методов, входящих в различ­ные классы.

Полиморфный объект, следовательно, представляет собой объект, который может принимать разные формы.

Основные концепции:

Полиморфизм представляет собой способность объекта изменять форму во время выполнения программы.

C++ упрощает создание полиморфных объектов.

Для создания полиморфных объектов ваши программы должны использовать виртуальные (virtual) функции.

  • Виртуальная (virtual) функция — это функция базового класса, перед именем которой стоит ключевое слово virtual.

Любой производный от базового класс может использовать или перегружать виртуальные функции.

Для создания полиморфного объекта вам следует использовать указатель на объект базового класса

Перегрузка функций и перегрузка опера­торов - это не что иное, как проявление по­лиморфизма во время компиляции программы на языке C++.

Полиморфизм во время выполнения программы обеспечива­ется использованием виртуальных функций базовых классов и применением указателей на объекты базовых классов. Для созда­ния полиморфного объекта первоначально определяются вирту­альные функции базовых классов при помощи ключевого слова virtual, размещаемого перед прототипами функций. В зависимос­ти от того, на объект какого класса будет указывать указатель, определяется, какая виртуальная функция будет вызвана во вре­мя выполнения программы.

Создание указателя на объект базового класса выполняется в программе следующим образом: имя_базового_класса *указатель;.

Кроме перечисленных выше, в языке C++ существует еще один способ реализации полиморфизма - использование шаблонов функций и шаблонов классов.

Шаблон функции позволяет определить функции, возвращаю­щие значения разных типов.

Шаблоны классов позволяют строить классы аналогично шаб­лонам функций.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Друзья класса | СОЗДАНИЕ ПРОСТОГО ШАБЛОНА ФУНКЦИИ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.699 сек.