русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Фундаментальные принципы лежащие в основе класса.


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 651; Нарушение авторских прав


Полиморфизм- с греч. означает много форм. Полиморфизм представляет собой свойство объектов имеющих одного родителя выполнять одно и то же действие разными способами. Пример: действие передвижение свойственное всем транспортным средствам может отличаться у объектов определенной категории. Например, поезд движется по рельсам, а самолет перемещается в пространстве. Конкретное действие определяется характерными признаками ситуации. Полиморфизм позволяет использовать одинаковые имена для методов входящих в разные классы. Принцип полиморфизм обеспечивает в случае обращения к одноименным методам выполнения того из них который соответствует классу объекта.

Инкапсуляция- объединение данных и логики их обработки в единое целое, так называемый объект, чтобы обезопасить их как от внешнего вмешательства, так и от неправильного использования. Преимущество инкапсуляции заключается в том что достаточно один раз описать структуру объекта, чтобы в дальнейшем использовать в любом месте неограниченное количество раз.

Наследование– процесс, когда один объект может приобретать свойства другого. Наследование позволяет в явной форме устанавливать между объектами связи типа потомок-родитель. При наличии такой связи объект – потомок наследует от объекта - родителя все его атрибуты, т.е. особенности поведения.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение структуры класса. Спецификаторы доступа. | Управление каталогами и операции для работы с ними.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.555 сек.