русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Приоритет


Дата добавления: 2015-07-09; просмотров: 569; Нарушение авторских прав


В том случае, если в выражении есть несколько операторов - порядок их выполнения определяется приоритетом.

 

Из школы мы знаем, что умножение в выражении 2 * 2 + 1 выполнится раньше сложения, т.к. его приоритет выше, а скобки явно задают порядок выполнения. Но в JavaScript — гораздо больше операторов, поэтому существует целая таблица приоритетов.

 

Она содержит как уже пройденные операторы, так и те, которые мы еще не проходили. В ней каждому оператору задан числовой приоритет. Тот, у кого число меньше — выполнится раньше. Если приоритет одинаковый, то порядок выполнения — слева направо.

 

Отрывок из таблицы:… … …

5 умножение *

5 деление /

6 сложение +

6 вычитание -

17 присвоение =

… … …

 

 

Посмотрим на таблицу в действии.

 

В выражении x = 2 * 2 + 1 есть три оператора: присвоение =, умножение * и сложение +. Приоритет умножения * равен 5, оно выполнится первым, затем произойдёт сложение +, у которого приоритет 6, и после них — присвоение =, с приоритетом 17.

Инкремент/декремент: ++, --

 

Одной из наиболее частых операций в JavaScript, как и во многих других языках программирования, является увеличение или уменьшение переменной на единицу.

 

Для этого существуют даже специальные операторы:

Инкремент ++ увеличивает на 1:

var i = 2;

i++; // более короткая запись для i = i + 1.

alert(i); // 3

Декремент -- уменьшает на 1:

var i = 2;

i--; // более короткая запись для i = i - 1.

alert(i); // 1

 

 

Инкремент/декремент можно применить только к переменной.

Код 5++ даст ошибку.

 

Вызывать эти операторы можно не только после, но и перед переменной: i++ (называется «постфиксная форма») или ++i («префиксная форма»).

 

Обе эти формы записи делают одно и то же: увеличивают на 1.



 

Тем не менее, между ними существует разница. Она видна только в том случае, когда мы хотим не только увеличить/уменьшить переменную, но и использовать результат в том же выражении.

 

Например:

 

var i = 1;

var a = ++i; // (*)

 

alert(a); // *!*2*/!*

 

В строке (*) вызов ++i увеличит переменную, а затем вернёт ее значение в a. То есть, в a попадёт значение i после увеличения.

 

Постфиксная форма i++ отличается от префиксной ++i тем, что возвращает старое значение, бывшее до увеличения.

 

В примере ниже в a попадёт старое значение i, равное 1:

 

var i = 1;

var a = i++; // (*)

alert(a); // *!*1*/!*

 

Если результат оператора не используется, а нужно только увеличить/уменьшить переменную — без разницы, какую форму использовать:

var i = 0;

i++;

++i;

alert(i); // 2

Если хочется тут же использовать результат, то нужна префиксная форма:

var i = 0;

alert( ++i ); // 1

Если нужно увеличить, но нужно значение переменной до увеличения — постфиксная форма:

var i = 0;

alert( i++ ); // 0

 

Инкремент/декремент можно использовать в любых выражениях.

При этом он имеет более высокий приоритет и выполняется раньше, чем арифметические операции:

 

var i = 1;

alert( 2 * ++i ); // 4

 

 

var i = 1;

alert( 2 * i++ ); // 2, выполнился раньше но значение вернул старое

 

При этом, нужно с осторожностью использовать такую запись, потому что при чтении кода зачастую неочевидно, что переменая увеличивается. Три строки — длиннее, зато нагляднее:

 

var i = 1;

alert( 2 * i );

i++;

 

Важность: 5

 

Посмотрите, понятно ли вам, почему код ниже работает именно так?

var a = 1, b = 1, c, d;

 

c = ++a; alert(c); // 2

d = b++; alert(d); // 1

 

c = (2+ ++a); alert(c); // 5

d = (2+ b++); alert(d); // 4

 

alert(a); // 3

alert(b); // 3

 

Побитовые операторы

 

Побитовые операторы рассматривают аргументы как 32-разрядные целые числа и работают на уровне их внутреннего двоичного представления.

 

Эти операторы не являются чем-то специфичным для JavaScript, они поддерживаются в большинстве языков программирования.

 

Поддерживаются следующие побитовые операторы:

AND(и) ( & )

OR(или) ( | )

XOR(побитовое исключающее или) ( ^ )

NOT(не) ( ~ )

LEFT SHIFT(левый сдвиг) ( << )

RIGHT SHIFT(правый сдвиг) ( >> )

ZERO-FILL RIGHT SHIFT(правый сдвиг с заполнением нулями) ( >>> )

 

Вы можете более подробно почитать о них в отдельной статье Побитовые операторы.

Вызов операторов с присваиванием

 

Часто нужно применить оператор к переменной и сохранить результат в ней же, например:

 

var n = 2;

n = n + 5;

n = n * 2;

 

Эту запись можно укоротить при помощи совмещённых операторов: +=, -=, *=, /=, >>=, <<=, >>>=, &=, |=, ^=.

 

Вот так:

 

var n = 2;

n += 5; // теперь n=7 (работает как n = n + 5)

n *= 2; // теперь n=14 (работает как n = n * 2)

 

alert(n); // 14

 

Все эти операторы имеют в точности такой же приоритет, как обычное присваивание, то есть выполняются после большинства других операций.

 

Важность: 3

 

Чему будет равен x в примере ниже?

var a = 2;

 

var x = 1 + (a *= 2);

 

Решение

[Открыть задачу в новом окне]

 

Оператор запятая

 

Запятая тоже является оператором. Ее можно вызвать явным образом, например:

 

*!*

a = (5, 6);

*/!*

 

alert(a);

 

 

Запятая позволяет перечислять выражения, разделяя их запятой ','. Каждое из них — вычисляется и отбрасывается, за исключением последнего, которое возвращается.

 

Запятая — единственный оператор, приоритет которого ниже присваивания. В выражении a = (5,6) для явного задания приоритета использованы скобки, иначе оператор '=' выполнился бы до запятой ',', получилось бы (a=5), 6.

 

Зачем же нужен такой странный оператор, который отбрасывает значения всех перечисленных выражений, кроме последнего?

 

Обычно он используется в составе более сложных конструкций, чтобы сделать несколько действий в одной строке. Например:

 

// три операции в одной строке

for (*!*a = 1, b = 3, c = a*b*/!*; a < 10; a++) {

...

}

 

Такие трюки используются во многих JavaScript-фреймворках для укорачивания кода.


 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Арифметические операторы | Сравнение строк


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.162 сек.