Базовые арифметические операторы знакомы нам с детства: это плюс +, минус -, умножить *, поделить /.
Например:
alert(2 + 2); // 4
Или чуть сложнее:
var i = 2;
i = (2 + i) * 3 / i;
alert(i); // 6
Более редкий арифметический оператор % интересен тем, что никакого отношения к процентам не имеет. Его результат a % b — это остаток от деления a на b.
Например:
alert(5 % 2); // 1, остаток от деления 5 на 2
alert(8 % 3); // 2, остаток от деления 8 на 3
alert(6 % 3); // 0, остаток от деления 6 на 3
Сложение строк, бинарный +
Если бинарный оператор + применить к строкам, то он их объединяет в одну:
var a = "моя" + "строка";
alert(a); // моястрока
Если хотя бы один аргумент является строкой, то второй будет также преобразован к строке!
Причем не важно, справа или слева находится операнд-строка, в любом случае нестроковый аргумент будет преобразован. Например:
alert( '1' + 2 ); // "12"
alert( 2 + '1' ); // "21"
Это приведение к строке — особенность бинарного оператора "+".
Остальные арифметические операторы работают только с числами и всегда приводят аргументы к числу.
Например:
alert( '1' - 2 ); // -1
alert( 6 / '2'); // 3
Унарный плюс +
Унарный плюс как арифметический оператор ничего не делает:
alert( +1 ); // 1
alert( +(1-2) ); // -1
Как видно, плюс ничего не изменил в выражениях. Результат — такой же, как и без него.
Тем не менее, он широко применяется, так как его «побочный эффект» — преобразование значения в число.
Например, у нас есть два числа, в форме строк, и нужно их сложить. Бинарный плюс сложит их как строки, поэтому используем унарный плюс, чтобы преобразовать к числу:
var a = "2";
var b = "3";
alert( a + b ); // "23", так как бинарный плюс складывает строки
alert( +a + b ); // "23", второй операнд - всё ещё строка
alert( +a + +b); // 5, число, так как оба операнда предварительно преобразованы в числа
Присваивание
Оператор присваивания выглядит как знак равенства =:
var i = 1 + 2;
alert(i); // 3
Он вычисляет выражение, которое находится справа, и присваивает результат переменной. Это выражение может быть достаточно сложным и включать в себя любые другие переменные:
var a = 1;
var b = 2;
*!*
a = b + a + 3; // (*)
*/!*
alert(a); // 6
В строке (*) сначала произойдет вычисление, использующее текущее значение a (т.е. 1), после чего результат перезапишет старое значение a.
Возможно присваивание по цепочке:
var a, b, c;
*!*
a = b = c = 2 + 2;
*/!*
alert(a); // 4
alert(b); // 4
alert(c); // 4
Такое присваивание работает справа-налево, то есть сначала вычислятся самое правое выражение 2+2, присвоится в c, затем выполнится b = c и, наконец, a = b.
Оператор "=" возвращает значение
Все операторы возвращают значение. Вызов x = выражение записывает выражение в x, а затем возвращает его. Благодаря этому присваивание можно использовать как часть более сложного выражения:
var a = 1;
var b = 2;
*!*
var c = 3 - (a = b + 1);
*/!*
alert(a); // 3
alert(c); // 0
В примере выше результатом (a = b + 1) является значение, которое записывается в a (т.е. 3). Оно используется для вычисления c.
Забавное применение присваивания, не так ли?
Знать, как это работает — стоит обязательно, а вот писать самому — только если вы уверены, что это сделает код более читаемым и понятным.