русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Дополнительные устройства компьютера


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 859; Нарушение авторских прав


Принтер служит для вывода информации на бумагу. Различают следующие основные типы принтеров (рис. 1.12).

Рис. 1.12. Типы принтеров: а) и б) – струйный, в) – матричный, г) – лазерный.

 

· Матричный принтер формирует изображение на бумаге с помощью точечной матрицы. Печатающая головка матричного принтера содержит набор тонких металлических стержней (иголок). Головка движется вдоль печатаемой строки, а стержни в нужный момент ударяют по бумаге через красящую ленту, образуя черные точки. Из отдельных точек формируются буквы, символы и элементы графического изображения.

· Струйный принтер формирует изображение микрокаплями специальных чернил. Этот способ обеспечивает более высокое качество печати, удобен для цветной печати.

· Лазерные принтеры в настоящее время обеспечивают самое высокое качество печати. В этих принтерах изображение переносится на бумагу со специального барабана, к которому за счет облучения лазером электрически притягиваются частички порошка (полимерной краски – тонера). После переноса на бумагу тонер закрепляется (вплавляется в лист).

               
   
А)
     
Б)
 
 
 
В)
   
Г)
 

 


       
   
 

Сканер – устройство для считывания в компьютер графической и текстовой информации (рис. 1.13). С помощью специального программного обеспечения компьютер распознает во введенной картинке символы и преобразует их в компьютерные коды. Это позволяет во много раз увеличить скорость ввода информации.

Рис. 1.13. Сканеры.

 

Модемпредставляет собой плату системного блока или отдельное устройство, с помощью которого цифровой сигнал компьютера преобразуется в телефонный электромагнитный сигнал и наоборот (рис. 1.14). Это позволяет обмениваться информацией с другими компьютерами, объединенными в локальную сеть или подключенными к Интернет.



 
 

Одной из основных характеристик модема является скорость передачи данных, которая измеряется в бит/секунду.

 
 

Рис. 1.14. Модемы: внутренний (слева), внешний (справа).

 

Устройства, сочетающие возможности модема и средства для обмена факсимильными изображениями, называются факс-модемами.

Плоттер (графопостроитель) выводит чертежи на бумагу (рис. 1.15). Как правило, плоттеры используют в системах проектирования (САПР).

Стример – устройство для сохранения на магнитной ленте информации, находящейся на жестком диске (рис. 1.16).

 

 

       
   
 

 

Рис. 1.15. Плоттеры.

 
 

Рис. 1.16. Стример.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Видеомонитор | Тестовые задания


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.495 сек.