русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Моделирование реальных объектов


Дата добавления: 2015-07-04; просмотров: 502; Нарушение авторских прав


При создании базы данных, как правило, вы моделируете предметы и отношения реального мира и сохраняете информацию об этих объектах и отношениях.

В целом каждый класс реальных объектов, которые моделируются, потребует собственной таблицы. Например, мы хотим содержать одинаковую информацию обо всех наших клиентах, а если есть набор данных одинаковой "формы", мы можем создать таблицу, отвечающую этим данным.

В примере с книжным магазином "Book-O-Rama" потребуются данные о клиентах, о продаваемых книгах и об особенностях их заказов. Книги обладают соответствующими атрибутами: ISBN, автор, название и цена. Значит, в базе данных необходимы, как минимум, три таблицы: Клиенты, Заказы и Книги.

 

ТаблицаКЛИЕНТЫ

КлиентID Имя Адрес Город
Julie Smith 25 Oak Street Airport West
Alan Wong 1/47 Haines Avenue Box Hill
Michelle Arthur 357 North Road Yarraville

ТаблицаЗАКАЗЫ

ЗаказID КлиентID Сумма Дата
27.50 02-Apr-2000
12.99 15-Apr-2000
74.00 19-Apr-2000
6.99 01-May-2000

 

ТаблицаКНИГИ

ISBN Автор Название Цена
0-672-31697-8 Michael Morgan Java 2 for Professional Developer 34.99
0-672-31745-1 Tomas Down Installing Debian GNU/Linux 24.99
0-672-31509-2 Pruitt, et al. Teach Yourself GIMP in 24 Hours 24.99

Из этой модели нельзя узнать, какие книги были востребованы в каждом заказе.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Определение необходимых в таблице полей | Избегайте хранения избыточной информации


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.786 сек.