русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Дети процессора


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 511; Нарушение авторских прав


чтобы вычислить номер банковской карты, требует такого количества вычислений, что риск практически сводится к нулю.

Сервер — компьютер, обладающий гораздо большей способностью к хранению информации, нежели обычный рабочий компьютер. Вся информация, которая находится в распоряжении пользователей одной сети (например, какого-либо предприятия), хранится на серверах.

Серфинг — используется для характеристики деятельности интернавта, который «путешествует» с сайта на сайт. Этот термин уже устарел, поскольку прогуливаться по Интернету без всякой цели очень быстро становится скучным.

Сетевая игра — в нее играют множество игроков на множестве компьютеров (или приставок). Разные участники, связываясь через Нет или какую-либо другую сеть, могут ифать друг против друга или в команде во время одной и той же партии.

Сидиром (CD-Rom)— внешне сидиром представляет собой обычный компакт-диск. Но он содержит не му-

зыку, а информационные файлы, которые может считывать только компьютер.

Скачивать — действие, которое заключается в перемещении данных из Сети в собственный компьютер. Чаще другой информации скачивают музыку и фильмы. По-английски это называется «to download».

Смайлики — последовательность знаков, изображающих лицо. Смысл появляется, когда наклоняешь голову влево на 90 градусов. Самый употребительный, «:-)», означает, что отправитель говорит в шутливом тоне.

Ссылка (гипертекст) — это главная деталь архитектуры Сети. Представляет собой мосты с одного сайта на другой. Лицо, создающее сайт, может установить ссылку в любом месте. Если на сайте подчеркнуто какое-либо слово, это означает, что можно кликнуть на него и попасть надругую страницу Сети. В геофафии кибер-пространства значение близости между двумя сайтами, таким образом, передается присутствием или отсутствием подобных связей между ними.




Приложения

Тамагочи — название маленького электронного аппарата, который произвел фурор в Японии и пользовался определенным успехом в Европе. Тамагочи стал первым «виртуальным домашним животным»; у него была всего одна жизнь. Он был небольшим, как часы, и рождался в тот момент, когда прибор включали. Затем им нужно было заниматься (кормить его, вовремя укладывать, бранить, когда он жаловался без причины, следить за его здоровьем). Чем лучше за ним ухаживали, тем дольше он «жил».

Цифровой разрыв, Интернет-разрыв — означает разделение между теми, кто имеет доступ к новым технологиям, и теми, кто далек от них. Цифровой разрыв имеет прежде всего социальные корни (доход семьи, социально-профессиональная категория родителей), но также касается и места жительства. Так, городские

жители имеют возможность высокоскоростного доступа к Интернету, тогда как сельское население ее лишено.

Цифровой — в отличие от аналоговой цифровая система кодирует информацию посредством бинарной системы (чередбвание 0 и 1). Что облегчает ее обработку и гарантирует, что она будет стареть гораздо медленнее, как это произошло в случае с CD по сравнению с аудиокассетой.

Чат {Chat) — система письменного общения, позволяющая двум незнакомцам вести беседу в виртуальном «салоне». Существуют два типа салонов: одни, нечто вроде древнегреческой агоры, позволяют выражать свои мысли публично, тогда как «приват-салоны» (см. ниже PV) позволяют общаться только наедине.

Эмотиконы — официальный термин для обозначения смайликов. Никто им не пользуется.


БЛАГОДАРНОСТИ

Здесь мы хотим выразить нашу благодарность за участие в появлении этой книги все тем, с кем мы встречались, чтобы побеседовать о проблемах мультимедиа: родителям, преподавателям, производителям игр, писателям, врачам, психологам и психиатрам.

Мы особенно благодарны Ксавье Даркосу, Джеку Лангу, Сержу Тиссерону, Алену Финкелькрауту, Иву Коппенсу, Филиппу Соллерсу, Жоэлю до Росне, Шерри Теркл, Джудит Кэссл, Элен Веккьяли, Дэну Велеа, Кристиану Боммеле, Филиппу Мерье, Кларе Данон, Даниэль Валантен, Анн Лежарр, Изабель Дижоль, Жану-Лу Буриссу, Жаку Готрану, Фульвио Качча, Уильяму Купу, Андреасу Агатоклеусу, Жаку Ани, Мишелю Аптелю, Анн Балавуан-Дюме, Хиллари Бейс, Моник Браше-Леюр, Филиппу Бретону, Франсуа Кайлю, Марку Сандрие, Эрику Кану, Катрин Делафон, Аннетт Дюмениль, Жану-Иву Айе, Алену д'Ирибарну, СофиЖеэль, Паскалю Леле, Жану-Пьеру Лантену, ТьерриЛетерру, Моник Линар, АньесОливио, Стефану Барса-ку, Жоржу Пердриелю, Мишелю Пьерону, Франсуа Тивлью, Жосу Тонтлингеру, Бернару Тремону, Грегори Вере, Николь Вьялла, Паскаль Be иль за то время, которое они посвятили нам, за контакты, которые они нам передали, и за обстоятельные их рассуждения.

Также спасибо Перальди-Керделлан-Ларонш-Дэро-Лек-лер за их сотрудничество (идеи, ободрение, конкретная помощь...).

Наконец, мы хотим поблагодарить нашего издателя Рено де Рошбрюна, который, как всегда, давил на нас, чтобы довести наши рассуждения и почерк до совершенства или повысить качество наших исследований.


Заканчивая эту книгу, мы также с особым чувством вспомнили команду Newbiz * , в лоне которой мы в течение полутора лет увлеченно исследовали феномены, связанные с новыми технологиями и «новыми мирами», и с которой мы пережили незабываемое журналистское приключение.

* Эрик Мейер, Пьер Ажед, Стефан Барж, Сильви Боммель, Анн Кантен, Изабель Шуффе, Мюриэль Коенде, Вильям Куп, Мари Куртманш, Аделин Дежагер, Франсуаз Друга, Фабиола Флекс, Венсан Джолито, Адриан Гиймино, Фредерик Ольтерман, Летиция Калафа, Николя Люка, Паскаль Мопа, Пьер-Антуан Мерлен, Жоэль Пардини, Мари-Мадлен Перетье, Эмманюэль Про, Анн Рейн, Эрик Шрейки, Мюриэль Сессье, Эрик Сулье, Ана Тенорио.


Научно-популярное издание

Кристин Керделлан Габриэль Грезийон



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Дети процессора | Дети процессора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.179 сек.