русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Дети процессора


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 447; Нарушение авторских прав


до такой степени, что некоторых детей осматривали восемь разных психологов!» Как же после этого верить, что это помогло им «дедраматизировать» ситуацию?

И наконец, если говорить о том, что в больших дозах жестокие игры могут привести к жестокому поведению, необходимо ограничить количество часов, ежедневно проводимых перед компьютерным экраном. Специалисты затрудняются установить «порог», так как допустимые границы варьируются в зависимости от каждого конкретного случая и состояния психики каждого ребенка: что опасно для одного, может оказаться совершенно безобидным для другого. Тем не менее час для телевизора и час для игр в день, а в младших классах — в неделю представляется для всех «разумным» компромиссом. «Ограничивать» желание сильных эмоций настоятельно необходимо *.

Для некоторых война уже проиграна. Философ Жан Бодрийяр считал, что процесс, в рамках которого масс-медиа распространяют насилие посредством зрелища, почти не имеет смысла. Ибо экран, который суть виртуальное пространство, прекрасно предохраняет нас, чтобы там ни говорили, от реального содержания изображения. По мнению философа, то, против чего мы оказываемся беззащитными, — это насилие самого посредника, насилие виртуального и его невидимое распространение. «Дело в том, что наше общество не оставляет места для реальной жестокости, жестокости исторической и классовой, оно порождает виртуальную, реактивную жестокость. Жестокость нервную, нечто вроде того, как бывает ложная беременность на нервной почве... которая точно так же не может ни основать, ни породить что бы то ни было»13.

А что, если видеоигры просто-напросто заменили... дьявола? Так считает американский социолог, автор Joystick Nation, Дж. С. Херц. Для этого интеллектуала

* Практические советы приведены в приложении 1. 13 Речь, опубликованная в Liberation.




.4. Рембо Нинтендо

такие игры, как Doom или Quake, позволяют подросткам встретить совершенных врагов. Они заменяют Лукавого, концепцию, не лишенную полезности, которую религия — фатальная ошибка — предпочла предать забвению.

Этот социолог опубликовал свой бестселлер в 1997 году. И никогда не переиздавал его. Трагедия в Литтлтоне два года спустя, возможно, заставила бы его изменить свое мнение: несмотря на то что двое подростков — фанатов Quake находили на экране совершенных врагов, они все же перешли к действию.




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Научить детей не доверять изображению | Я ТЯ ЛЮБЛЮ, А Я ТЯ НЕТ


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.818 сек.