Могут ли дети стать жестокими, играя в жестокие игры?
20 апреля 1999 года в Литтлтоне, штат Колорадо, семнадцатилетний Дилан Клеболд и восемнадцатилетний Эрик Харрис расстреляли из винтовок тринадцать своих товарищей по лицею Коломбайн и ранили двадцать три. Затем они повернули свое оружие и покончили с собой. Они не случайно выбрали дату: это день рождения Адольфа Гитлера.
Эта бойня потрясла Америку., и всполошила производителей компьютерных игр. Оба юноши были горячими поклонниками Doom и Quake, игр, в которых герой, чтобы выиграть, должен уничтожить всех своих врагов. Харрис, страстно увлеченный информатикой, даже разработал на досуге версию Doom, где двое мужчин, снабженные неограниченным вооружением, с великой радостью обрушивались на беззащитную толпу. Хорошо знакомые с Интернетом, подростки также создали свой сайт он-лайн, где призывали каждого посетителя убить своих соседей по лестничной клетке. В Соединенных Штатах это кровавое происшествие усилило дебаты по поводу возможного влияния виртуальной жестокости на реальную агрессивность подростков. И хотя желчный американский режиссер Майкл Мур в своем фильме «Боулинг Для Коломбины», вышедшем во Франции осенью 2002 года, попытался показать, что свободная продажа огнестрельного оружия и стремление телеканалов апеллировать
з«