русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Здесь ставни днем не открывают


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 444; Нарушение авторских прав


Во что же они все-таки играют? Следует различать два типа игровых практик. С одной стороны, как десятью годами ранее их старшим братьям с Game Boy, современная игровая приставка позволяет помериться силами с машиной. С другой стороны, игра все чаще и чаще становится сетевой, то есть им интересно сражаться с другими человеческими существами. Естественно, что это требует более сложной инфраструктуры: подключение к Интернету по возможности на максимальной скорости. Или, как в нашем случае, достаточно внутренней сети папашиной конторы.

В таких местах, захваченных геймерами, ставни днем не открывают. Не потому, что они хотят спрятаться; они попросту об этом не думают. Да они хотя бы знают, какая погода на улице? Криво улыбаясь, Николя напускает на себя трагический вид. «Мы, типа, как в „Жерминаль-2" — с утра забираемся в нашу нору и выползаем оттуда часов в семь вечера».

Но рудничным газом здесь и не пахнет. Главной причиной смертности становится шквальный огонь из Калашникова и прочих базук, которыми направо и налево


1. Машина для производства зомби

пользуются эти ребята, кликая своими мышками. Захватившая их игра — это «Doom like» или «Quake like». То есть эта игра копирует принципы двух лидеров данной игровой категории, Doom и Quake. Чтобы понять принцип игры, вполне хватит незначительного умственного усилия. Пожалуй, он сводится к формуле «стрелять во все, что шевелится». Единственные дополнительные сложности — не стрелять в солдат из своей команды (их можно опознать по цвету униформы) и подбирать все оружие, которое попадется на пути. Скользя по темным коридорам или в обстановке, напоминающей научно-фантастические романы, нельзя не заметить окровавленные тела, распростертые на земле. Ознакомление может быть коротким, ибо пуля — дура. Если экран внезапно стал красным, значит, вы мертвы. И последнее, что вы увидели, — ваша собственная кровь. Юные невинные лица теперь не те, что прежде.



Закрыть ставни и провести светлое (или темное) время суток, паля во все, что движется: как это увлекательно! Неужели видеоигры на самом деле способствуют появлению армий зомби? То есть, по определению Малого Ла-русса, «людей, которые кажутся лишенными внутреннего мира и неспособны к проявлению воли»? В качестве примера словарь приводит выражение «бродить как зомби»...

Исследования на эту тему крайне противоречивы. Весьма трудно верить в их объективность: что можно сказать об опросе — такое случается чаще всего, — профинансированном индустрией видеоигр? На сегодняшний момент тождество «видеоигры =уход в себя» все еще остается недоказанным. Но вопрос встал еще более остро с развитием Веба, поскольку порожденные им способы времяпрепровождения (игра он-лайн, а также чаты, дискуссионные форумы...) являются практически одиночным занятием, пусть даже они связывают между собой тысячи людей. Отсюда законный вопрос: существует ли риск того, что технологические прорывы последних лет станут причиной все большей изоляции детей? Как теперь они будут встречаться с другими людьми, что с ними




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
МАШИНА ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА ЗОМБИ | Дети процессора


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.239 сек.