русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Реализация списка


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 460; Нарушение авторских прав


Реализация функций slist_base очевидна. Единственная трудность связана с обработкой ошибок. Например, что делать если пользователь с помощью функции get() пытается взять элемент из пустого списка. Подобные ситуации разбираются в функции обработки ошибок slist_handler(). Более развитый метод, рассчитанный на особые ситуации, будет обсуждаться в главе 9.

Приведем полное описание класса slist_base:

class slist_base {

slink* last; // last->next является началом списка

public:

void insert(slink* a); // добавить в начало списка

void append(slink* a); // добавить в конец списка

slink* get(); // удалить и возвратить

// начало списка

void clear() { last = 0; }

slist_base() { last = 0; }

slist_base(slink* a) { last = a->next = a; }

friend class slist_base_iter;

};

Чтобы упростить реализацию обеих функций insert и append, хранится указатель на последний элемент замкнутого списка:

void slist_base_insert(slink* a) // добавить в начало списка

{

if (last)

a->next = last->next;

else

last = a;

last->next = a;

}

Заметьте, что last->next - первый элемент списка.

void slist_base::append(slink* a) // добавить в конец списка

{

if (last) {

a->next = last->next;

last = last->next = a;

}

else

last = a->next = a;

}

 

slist* slist_base::get() // удалить и возвратить начало списка

{

if (last == 0)

slist_handler("нельзя взять из пустого списка");

slink* f = last->next;

if (f== last)

last = 0;

else

last->next = f->next;

return f;

}

Возможно более гибкое решение, когда slist_handler - указатель на функцию, а не сама функция. Тогда вызов

slist_handler("нельзя взять из пустого списка");

будет задаваться так

(*slist_handler)(" нельзя взять из пустого списка");



Как мы уже делали для функции new_handler ($$3.2.6), полезно завести функцию, которая поможет пользователю создавать свои обработчики ошибок:

typedef void (*PFV)(const char*);

PFV set_slist_handler(PFV a)

{

PFV old = slist_handler;

slist_handler = a;

return old;

}

 

PFV slist_handler = &default_slist_handler;

Особые ситуации, которые обсуждаются в главе 9, не только дают альтернативный способ обработки ошибок, но и способ реализации slist_handler.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Список без принудительной связи | Итерация


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.307 сек.