русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Вопросы по java


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 694; Нарушение авторских прав


 

1. Базовые типы данных и литералы. Операторы. Классы-оболочки.Операторы управления.

2. Массивы.

3. Класс Маth.

4. Переменные класса и константы. Ограничение доступа. Конструкторы. Методы.

5. Статические методы и поля. Модификатор native. Модификатор synchronized. Логические блоки.

6. Параметризованные классы. Параметризованные методы. Методы с переменным числом параметров.

7. Перечисления. Аннотации.

8. Наследование. Использование final.

9. Использование super и this.

10. Переопределение методов и полиморфизм. Полиморфизм и расширяемость.

11. Статические методы и полиморфизм.

12. Абстракция и абстрактные классы.

13. Клонирование объектов. “Сборка мусора” и освобождение ресурсов.

14. Интерфейсы.

15. Статический импорт.

16. Внутренние (inner) классы. Вложенные (nested) классы. Анонимные (anonymous).

17. Класс String.

18. Классы StringBuilder и StringBuffer.

19. Форматирование строк.

20. Регулярные выражения.

21. Интернационализация текста.

22. Иерархия и способы обработки. Оператор throw.Ключевое слово finally.

23. Собственные исключения. Наследование и исключения. Отладочный механизм assertion.

24. Класс File. Байтовые и символьные потоки ввода/вывода. Предопределенные потоки.

25. Класс Scanner.

26. Коллекции. Общие определения.

27. Списки.

28. Множества.

29. Карты отображений.

30. Унаследованные коллекции.

31. Класс Collections.

32. Класс Класс Thread и интерфейс Runnable. Жизненный цикл потока.

33. Управление приоритетами и группы потоков. Управление потоками. Потоки-демоны.

34. Методы synchronized. Инструкция synchronized.

35. Состояния потока.

36. Сокетные соединения по протоколу TCP/IP.

37. Многопоточность.

38. Датаграммы и протокол UDP.



39. Интерфейс ServletContext. Интерфейс ServletConfig

40. Интерфейсы ServletRequest и HttpServletRequest. Интерфейсы ServletResponse и HttpServletResponse.

41. Обработка запроса. Многопоточность.

42. Стандартные элементы action. JSP-документ.

43. Технология взаимодействия JSP и сервлета.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Вопросы по java | Разработка модели в программе Electronic Workbench


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 1.618 сек.