русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Обработка ошибок распределения памяти


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 882; Нарушение авторских прав


По умолчанию при возникновении ошибки монитора кучи происходит аварийный останов программы. Однако эту ситуацию можно изменить, если воспользоваться системной переменной HeapError типа Pointer, которая указывает на функцию со следующим заголовком:

FUNCTION ИмяФункции( Size : Word ) : Integer;

{209}

Обычно ее называют HeapFunc. Эта функция вызывается в случае, когда New или GetMem не может обработать запрос на распределение кучи. Параметр Size содержит размер блока, который не мог быть распределен, и функция обработки ошибки должна попытаться освободить блок размером не меньше Size. В качестве результата функция должна возвращать значения 0, 1 или 2. В случае 0 немедленно будет возникать фатальная ошибка и останов программы. В случае 1 вместо аварийного завершения процедуры New или GetMem будет возвращаться указатель, равный nil. Наконец, 2 означает как бы замалчивание ошибки, но вызывает повторение запроса на распределение, что, впрочем, может опять вызвать ошибку.

Необходимо, чтобы эта функция компилировалась в режиме {$F+}. Функция обработки ошибки (пусть в программе она названа UserHeapFunc) может быть подставлена в монитор кучи присваиванием ее адреса системной переменной HeapError:

HeapError := ©UserHeapFunc;

Мало смысла в том, чтобы писать свои функции HeapFunc, возвращающие значение 0. Программа и так оборвется при нехватке памяти в куче. Зато очень удобно обрабатывать ошибки распределения памяти, если установить возвращаемое значение равным 1:

{$F+}

FUNCTION HeapFunc(Size : Word) : Integer;

BEGIN

HeapFunc := 1

END;

{$F-}

и подставить эту функцию через переменную HeapError. Теперь можно анализировать последствия работы любой процедуры размещения динамических переменных:

...

New(P);

if P = nil then обработка ситуации нехватки памяти;



{иначе нормальная работа с P^}

...

Если пойти еще дальше, то можно написать функцию HeapFunc такой структуры: {210}

($F+}

FUNCTION HeapFunc( Size : Word ) : Integer;

BEGIN

{ ОСВОБОЖДЕНИЕ КАКИМ-ЛИБО СПОСОБОМ Size БАЙТ В КУЧЕ }

HeapFunc := 2 {и повтор неудачного распределения }

END;

{$F-}

Начальное значение переменной HeapError при старте программы равно nil. Его же надо восстанавливать, если отпала необходимость в обработке ошибок кучи.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Более детальный анализ состояния кучи | Ссылки, работающие не с кучей


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 2.49 сек.