русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Динамический вызов instanceof


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 839; Нарушение авторских прав


Метод Class.isInstance() позволяет выполнить динамическую проверку типа объекта. Благодаря ему в примере PetCount.java наконец-то можно будет избавиться от нагромождения instanceof:

// typeinfо/PetCount3.java

// Using isInstance()

package typeinfo;

 

import typeinfo.pets.*;

import java.util.*;

import net.mindview.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

 

public class PetCount3 {

 

static class PetCounter extends LinkedHashMap<Class<? extends Pet>,Integer> {

public PetCounter() {

super(MapData.map(LiteralPetCreator.allTypes, 0));

}

 

public void count(Pet pet) {

// Class.isInstance() избавляет от множественных instanceof:

for(Map.Entry<Class<? extends Pet>,Integer> pair: entrySet())

if(pair.getKey().isInstance(pet))

put(pair.getKey(), pair.getValue() + 1);

}

 

@Override

public String toString() {

 

StringBuilder result = new StringBuilder("{");

for(Map.Entry<Class<? extends Pet>,Integer> pair : entrySet()) {

result.append(pair.getKey().getSimpleName());

result.append("=");

result.append(pair.getValue());

result.append(", ");

}

result.delete(result.length() -2, result.length());

result.append("J");

return result.toString();

}

}

 

public static void main(String[] args) {

PetCounter petCount = new PetCounter();

for(Pet pet : Pets.createArray(20)) {

printnb(pet.getClass().getSimpleName() + " "); petCount.count(pet);

}

print();

print(petCount);

 

}

}

<spoiler text="Output:">

Rat Manx Cymric Mutt Pug Cymric Pug Manx Cymric Rat EgyptianMau Hamster EgyptianMau Mutt

Mutt Cymric Mouse Pug Mouse Cymric

{Pet=20, Dog=6. Cat-9. Rodent=5, Mutt-3. Pug=3. EgyptianMau=2, Manx=7, Cymric=5, Rat-2.



Mouse=2, Hamster=l}

</spoiler> Для подсчета всех разновидностей Pet контейнер PetCounter заполняется типами из LiteralPetCreator.allTypes. При этом используется класс net.mindview.util.MapData, который получает Iterable (allTypesList) и константу (0 в данном случае) и заполняет Mapключами из allTypes со значениями 0. Без предварительного заполнения Map будут подсчитаны только случайно сгенерированные типы, но не базовые типы (такие, как Pet и Cat). Как видите, метод isInstance() избавил нас от необходимости нагромождать конструкции сinstanceof. Вдобавок теперь в программу можно легко добавить новые типы Pet — для этого следует просто изменить массив LiteralPet Creator.types; остальная часть программы не потребует правки (которая была бы неизбежна с операторами instanceof). Метод toString()был перегружен для получения удобочитаемого вывода.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Использование литералов class | Рекурсивный подсчет


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.039 сек.