Так как каждый класс компилируется в файл с расширением .class, содержащий полную информацию о создании его экземпляров (эта информация помещается в «мета-класс», называемый объектом Class), напрашивается предположение, что внутренние классы также создают файлы .class для хранения информации о своих объектах Class. Имена этих файлов-классов строятся по жестко заданной схеме: имя объемлющего внешнего класса, затем символ $ и имя внутреннего класса. Например, для программы LocallnnerClass.javaсоздаются следующие файлы с расширением .class:
Counter.class
LocalInnerClass$2.class
LocalInnerClass$lLocalCounter.class
LocalInnerClass.class
Если внутренние классы являются безымянными, компилятор использует в качестве их идентификаторов номера. Если внутренние классы вложены в другие внутренние классы, их имена просто присоединяются после символа $ и идентификаторов всех внешних классов. Хотя такая схема построения внутренних имен проста и прямолинейна, она вполне надежна и работает практически в любых ситуациях. Так как она является стандартной для языка Java, все получаемые файлы автоматически становятся платформно-независимыми.
Резюме
Интерфейсы и внутренние классы — весьма нетривиальные концепции, и во многих других объектно-ориентированных языках вы их не найдете. Например, в C++ нет ничего похожего. Вместе они решают те задачи, которые C++ пытается решить с применением множественного наследования. Однако множественное наследование C++ создает массу проблем; по сравнению с ним интерфейсы и внутренние классы Java гораздо более доступны.
Хотя сами по себе эти механизмы не так уж сложны, решение об их использовании принимается на уровне проектирования (как и в случае с полиморфизмом). Со временем вы научитесь сразу оценивать, где большую выгоду даст интерфейс, где внутренний класс, а где нужны обе возможности сразу. А пока достаточно хотя бы в общих чертах ознакомиться с их синтаксисом и семантикой.