русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Список аргументов


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 586; Нарушение авторских прав


Список аргументов определяет, какая информация передается методу. Как легко догадаться, эта информация — как и все в Java — воплощается в форме объектов, поэтому в списке должны быть указаны как типы передаваемых объектов, так и их имена. Как и в любой другой ситуации в Java, где мы вроде бы работаем с объектами, на самом деле используются ссылки. Впрочем, тип ссылки должен соответствовать типу передаваемых данных. Если предполагается, что аргумент является строкой (то есть объектом String), вы должны передать именно строку, или ожидайте сообщения об ошибке.

Рассмотрим метод, получающий в качестве аргумента строку (String). Следующее определение должно размещаться внутри определения класса, для которого создается метод:

int storage(String s) {

return s.length() * 2;

}

Метод указывает, сколько байтов потребуется для хранения данных определенной строки. (Строки состоят из символов char, размер которых — 16 бит, или 2 байта; это сделано для поддержки набора символов Unicode.) Аргумент имеет тип String и называется s. Получив объект s, метод может работать с ним точно так же, как и с любым другим объектом (то есть посылать ему сообщения). В данном случае вызывается метод length(), один из методов класса String, он возвращает количество символов в строке.

Также обратите внимание на ключевое слово return, выполняющее два действия. Во-первых, оно означает: «выйти из метода, все сделано». Во-вторых, если метод возвращает значение, это значение указывается сразу же за командой return. В нашем случае возвращаемое значение — это результат вычисления s.length() * 2.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Что такое - метод? | Возвращаемое значение


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.073 сек.