русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Применение флажков


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 536; Нарушение авторских прав


Флажок (check box) — это элемент управления, который используется для включения или выключения некоторой опции (режима, параметра и т. п.). Он имеет вид маленького квадратика, который может содержать (или не содержать) маркер проверки (check mark). С каждым флажком связывается текстовая метка, которая описывает, какую опцию представляет флажок. Вы можете изменять состояние флажка щелчком мыши по нему. Флажки можно использовать индивидуально или как часть группы. Флажки являются объектами типа Checkbox, который поддерживает следующие конструкторы:

Checkbox()

Checkbox(String str)

Checkbox(String str, boolean on)

Checkbox (String str, boolean on, CheckboxGroup cbGroup)

Checkbox (String str, CheckboxGroup cbGroup, boolean on)

Первая форма создает флажок, чья текстовая метка изначально — пробел. Состояние флажка в этом случае — "выключен" (off, unchecked). Вторая форма создает флажок, чья текстовая метка определяется параметром str. Состояние флажка здесь также "off". Третья форма позволяет устанавливать начальное состояние флажка. Если параметр on равен true, создается флажок с первоначальным состоянием "включен" ("on"); иначе (когда on равен false) создается "чистый" флажок — без маркера проверки (т. е. в состоянии "off"). Четвертые и пятые формы создают флажок, чья текстовая метка определена параметром str, а группа указана параметром cbGroup. Если данный флажок не является частью группы, то cbGroup должен иметь значение null (пустая ссылка). (Группы флажков описаны в следующем разделе.) Значение параметра on определяет начальное состояние флажка.

Для получения текущего состояния флажка вызовите метод getState(). Чтобы установить его состояние, вызовите setState(). Можно получить текущую строковую метку, связанную с флажком, вызывая getLabel(). Чтобы установить эту метку, вызовите setLabel(). Форматы эти методов следующие:



boolean getState()

void setState (boolean on)

String getLabel()

void setLabel (String str)

Если on есть true, флажок устанавливается в состояние "on" (включен). Если on — false, флажок сбрасывается (квадратик очищается от маркера проверки, т. е. флажок устанавливается в состояние "off" (выключен)). Строка, переданная в параметре str, становится новой меткой, связанной с флажком.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Программа 116. Распознавание нажатых кнопок | Программа 117. Флажки


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.429 сек.