ариантов создания елочных игрушек, в том числе шаров, в Сети не перечесть. Можно заглянуть, к примеру, на сайтhttp://www.designsbymark.com/pstips/index.html.
Создайте новый файл в формате RGB, а затем — новый слой Layer1 и нарисуйте маленький кружок инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение), удерживая при этом клавишу Shift. Залейте полученную область подходящим ярким цветом, например темно-красным (рис. 15).
Рис. 15. Заготовка для елочного шара
Не снимая выделения, добавьте шум: Filter→Noise→Add Noise (Фильтр→Шум→Добавить шум), установив параметры, указанные на рис. 16. Полученный результат показан на рис. 17.
Рис. 16. Параметры наложения шума
Рис. 17. После наложения шума
После этого нужно применить сферизацию: не снимая выделения, примените фильтр Filter→Distort→Spherize (Фильтр→Искажение→Сферизация) на 100% в режиме Normal. После этого добавьте эффекты освещения Filter→Render→Lighting Effects (Фильтр→Рендер→Эффекты света), рекомендуемый тип освещения — Spotlight, остальные настройки можно выбрать по желанию, например как на рис. 18. В результате шар будет иметь вид, как на рис. 19.
Рис. 18. Параметры фильтра Lighting Effects
Рис. 19. Шар после сферизации и наложения эффектов света
Затем, применив фильтр Filter→Render→Lens Flare (Фильтр→Рендер→Блик) с параметрами, указанными на рис. 20, получим шар, как на рис. 21.
Рис. 20. Параметры фильтра Lighting Effects
Рис. 21. Шар после сферизации и наложения эффектов света
В заключение воспользуемся фильтром Grain: Filter→Texture→Grain (Фильтр→Текстура→Зерно), установив следующие значения параметров: Intensity — 9, Contrast» — 27, «Grain Type» — Enlarged (рис. 22).
Рис. 22. После наложения фильтра Grain
Теперь осталось лишь сделать несколько копий шаров разного размера — и можно украшать елку (рис. 23).
Рис. 23. «Море» шаров
Кстати, таким же способом можно создать и «валентинки», разве что дополнительно потребуется наложить параметры на слой, к примеру Drop Shadow и Inner Glow (рис. 24).