русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Снежинки


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 539; Нарушение авторских прав


учший в Сети вариант создания снежинок можно найти по адресу http://www.myjanee.com/. При этом нужно помнить, что при рисовании снежинок, как и при вырезании их из бумаги, используется принцип осевой симметрии. Снежинки лучше делать намного больших размеров, чем в действительности необходимо, поскольку работа эта весьма кропотливая и придется иметь дело с мелкими деталями.

Создайте новый файл в формате RGB, а затем — новый слой Layer1. Инструментом Line (Линия) нарисуйте линию шириной в 1 пиксел. Скопируйте ее, поверните копию на 30° и установите так, чтобы линии образовали угол в 30°; соедините их третьей линией в треугольник и залейте выбранным цветом (рис. 8).

Рис. 8. Основа для вырезания снежинки

Далее следует сам этап вырезания снежинки, заключающийся в последовательном создании инструментом Polygonal lasso (Многоугольное лассо) замкнутых областей и в их удалении нажатием клавиши Del. При этом нужно постараться, чтобы в результате было сделано достаточно большое количество отверстий разнообразной формы и размеров (рис. 9).

Рис. 9. Фрагмент будущей снежинки

Дальнейшая работа будет состоять в многократном копировании полученного фрагмента снежинки, его вставки из буфера обмена и установки на место, при этом потребуются не только перемещение фрагмента, но и его повороты до нужного угла посредством команды Transform→Rotate (Трансформация→Поворот) (рис. 10 и 11).

Рис. 10. Сборка снежинки в самом разгаре

Рис. 11. Результат сборки снежинки из блоков

По окончании сборки все слои нужно свести командой Flatten Image. При желании впоследствии к снежинке можно применить какие-либо фильтры, например Filter→Sketch→Bas Relief (Фильтр→Набросок→Барельеф) при параметрах Detail — 14, Smoothness — 2 и Light Direction — Top (рис. 12).



Рис. 12. Наложения фильтра Bas Relief на снежинку

Кроме того, можно наложить текстуру, к примеру Filter→Texture→Texturizer (Фильтр→Текстура→Текстурирование) при параметрах, указанных на рис. 13. Результат будет выглядеть примерно как на рис. 14.

Рис. 13. Параметры фильтра Texturizer

Рис. 14. Наложения фильтра Texturizer на снежинку



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Морозные узоры на окнах | Елочные шары


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.419 сек.