русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Зміст звіту


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 508; Нарушение авторских прав


 

Опис основних операцій і призначення команд, що використовуються при виконанні пункту 1.3.3.

Роздруківка зображень геометричного тіла, побудованих в п. 1.3.3.

Роздруківка зображень геометричного тіла, побудованих в п. 1.3.4.

Висновки про можливості, переваги та недоліки побудови тривимірних моделей в системі AutoCAD.

 

 

Контрольні запитання та завдання

 

1. Перелічити базові просторові форми та відповідні команди в системі AutoCAD.

2. Пояснити дію команд REVOLVE та EXTRUDE при побудові просторових об’єктів .

3. За допомогою яких команд можна побудувати тіла складної форми, використовуючи об’єднання, віднімання, перетин вже побудованих тіл?

4. Сформулювати правило правої руки для визначення напрямку осі Z при побудові системи координат користувача.

5. Якими способами можна побудувати урізаний конус в системі AutoCAD?

6. Які команди можна використовувати для редагування як двовимірних, так і тривимірних об’єктів?

7. За допомогою яких команд у просторі моделі можна встановити нову точку (напрямок) зору (вид)?

8. Скільки видових екранів в просторі моделі можна одноразово видати до друку?

9. Побудувати циліндр з шестикутним призматичним отвором. Сформувати 3 видових екрани з відображенням у них виду попереду, виду зверху та ізометричної проекції побудованого тіла.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Порядок виконання роботи | Простір моделі та простір аркуша


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.763 сек.