русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Формування тривимірних об’єктів


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 509; Нарушение авторских прав


 

Засоби AutoCAD дозволяють створювати тривимірні моделі на основі базових просторових форм. До них відносяться: паралелепіпед, клин, конус, циліндр, сфера, тор. Ці “цеглинки”, з яких будуються складні тривимірні об’єкти, називають твердотільними примітивами. За допомогою відповідно опцій BOX, WEDGE, CONE, CYLINDER, SPHERE, TORUS можна побудувати перелічені примітиви будь-яких розмірів, уводячи необхідні вихідні значення. Запускаються ці опції з падаючого меню DRAW Solids або з плаваючої панелі інструментів Solids.

Геометричні тіла заданої форми можна створювати також шляхом видавлювання (зсуву) плоского об’єкта вздовж заданого вектора, що здійснюється опцією EXTRUDE (Draw Solids Extrude), або обертанням плоского об’єкта навколо осі опцією REVOLVE (Draw Solids Revolve).

Геометричні тіла більш складної форми можна побудувати шляхом об’єднання, віднімання, перерізу вже побудованих тіл:

- опція UNION створює складний об’єкт, який містить сумарний об’єм всіх його складових ;

- опція SUBTRACT усуває з множини тіл ті частини об’єму, які належать також іншій множині (від’ємнику);

- опція INTERSECT будує складне тіло, яке займає об’єм, загальний для двох або більшій кількості тіл, які перетинаються. Частини об’ємів; які не перетинаються, при цьому усуваються з рисунка.

Викликаються перелічені опції з падаючого меню Modify Solids Editing.

 



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Порядок виконання роботи | Редагування в тривимірному просторі


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 4.77 сек.