русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Перетворення координат точки при її відображеннях.


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 521; Нарушение авторских прав


Оскільки довільна фігура складається зі скінченої кількості точок, то для відображення фігури достатньо здійснити відповідну кількість відображень точок фігури.

Найпростішим відображенням точки є зсув її у площині на фіксовану відстань вздовж осей X i Y. Координати відображення (xN, yN) розраховуються з координат початкової точки (x,y) за формулою:

(xN,yN)=(x+n,y+m), (1)

де n i m – зсув вздовж горизонтальної і вертикальної осей відповідно.

В загальному вигляді перетворення координат точки А на площині можна описати матричним рівнянням

AN=A*T, (2)

де A=(x,y), AN=(xN,yN) – матриці координат початкової точки та її відображення, – матриця перетворення.

Перетворення (2) інваріантне відносно початку координат, тобто точка (0,0) є нерухомою (відображується сама в себе), і тому не може описувати паралельний зсув. Але для інших відображень матрична форма запису зручніша для використання і запам’ятовування. Нижче подані матриці перетворень для деяких типових відображень.

Симетрія відносно осі X: ;

Симетрія відносно осі Y: ;

Cиметрія відносно початку координат: ;

Масштабування вздовж осей: ;

Оберт проти годинникової стрілки на кут f відносно початку координат:

.

Оскільки додатній напрямок екранної координати Y спрямований до низу, а не вгору як в аналітичній геометрії, останнє перетворення описує оберт за годинниковою стрілкою.

Якщо необхідно, щоб при перетвореннях нерухомою точкою був не початок координат, а точка Ao=(xo,yo), наприклад, поворот навколо точки Ao, то застосовується така послідовність перетворень:

· перенoс нерухомої точки в початок координат, тобто паралельний зсув на величину (–xo,–yo);

· одне з типових відображень;

· повернення в початкову точку, тобто паралельний зсув на величину (xo,yo).

Питання, які необхідно вивчити.



· Програмна реалізація матричного множення;

· Суцільне подання розрідженого масиву;

· Оператори визначення кольору точки;

· Оператори виводу точки в графічному режимі;

· Програмна реалізація вкладених циклів;

· Програмна реалізація підпрограм-процедур.



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Завдання до лабораторної роботи. | Завдання.


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.519 сек.