русс | укр

Языки программирования

ПаскальСиАссемблерJavaMatlabPhpHtmlJavaScriptCSSC#DelphiТурбо Пролог

Компьютерные сетиСистемное программное обеспечениеИнформационные технологииПрограммирование

Все о программировании


Linux Unix Алгоритмические языки Аналоговые и гибридные вычислительные устройства Архитектура микроконтроллеров Введение в разработку распределенных информационных систем Введение в численные методы Дискретная математика Информационное обслуживание пользователей Информация и моделирование в управлении производством Компьютерная графика Математическое и компьютерное моделирование Моделирование Нейрокомпьютеры Проектирование программ диагностики компьютерных систем и сетей Проектирование системных программ Системы счисления Теория статистики Теория оптимизации Уроки AutoCAD 3D Уроки базы данных Access Уроки Orcad Цифровые автоматы Шпаргалки по компьютеру Шпаргалки по программированию Экспертные системы Элементы теории информации

Метод main


Дата добавления: 2015-06-12; просмотров: 826; Нарушение авторских прав


Итак, виртуальная машина реализуется приложением операционной системы и запускается по обычным правилам. Программа, написанная на Java, является набором классов. Понятно, что требуется некая входная точка, с которой должно начинаться выполнение приложения.

Такой входной точкой, по аналогии с языками C/C++, является ме­тод main(). Пример его объявления:

public static void maJn{String[] args) {}

Модификатор static в этой лекции не рассматривался и будет изучен позже. Он позволяет вызвать метод main(), не создавая объектов. Метод не возвращает никакого значения, хотя в С есть возможность указать код воз­врата из программы. В Java для этой цели существует метод System.exit(), который закрывает виртуальную машину и имеет аргумент типа int.

Аргументом метода main() является массив строк. Он заполняется до­полнительными параметрами, которые были указаны при вызове метода.

package test.f irst;

public class Test {public static void main(String[] args) { for (int i=0; Kargs.length;!++) { System.out.print(args[i]+"");}

System.out.phntlnO;} }

Для вызова программы виртуальной машине передается в качест­ве параметра имя класса, у которого объявлен метод main(). Посколь­ку это имя класса, а не имя файла, то не должно указываться никако­го расширения (.class или .Java) и расположение класса записывает­ся через точку (разделитель имен пакетов), а не с помощью файлово­го разделителя. Компилятору же, напротив, передается имя и путь к

файлу.

Если приведенный выше модуль компиляции сохранен в файле Test.java, который лежит в каталоге test\first, то вызов компилятора запи­сывается следующим образом;

javac test\first\Test.java

А вызов виртуальной машины:

Java test.first.Test

Чтобы проиллюстрировать работу с параметрами, изменим строку запуска приложения:

Java test.first.Test Hello, World!

Результатом работы программы будет:

Hello, World!



<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Инициализаторы | Параметры методов


Карта сайта Карта сайта укр


Уроки php mysql Программирование

Онлайн система счисления Калькулятор онлайн обычный Инженерный калькулятор онлайн Замена русских букв на английские для вебмастеров Замена русских букв на английские

Аппаратное и программное обеспечение Графика и компьютерная сфера Интегрированная геоинформационная система Интернет Компьютер Комплектующие компьютера Лекции Методы и средства измерений неэлектрических величин Обслуживание компьютерных и периферийных устройств Операционные системы Параллельное программирование Проектирование электронных средств Периферийные устройства Полезные ресурсы для программистов Программы для программистов Статьи для программистов Cтруктура и организация данных


 


Не нашли то, что искали? Google вам в помощь!

 
 

© life-prog.ru При использовании материалов прямая ссылка на сайт обязательна.

Генерация страницы за: 0.164 сек.